PanoramaGL在IOS的使用

2021-06-21 03:02:33 字數 753 閱讀 5042

其實,對於普通基本的使用來說,panoramagl不難。

按照google上的步驟,很簡單。其中注意一下幾點:

因為,這個專案是12年更新的,所以沒有使用arc,如果,你引用了它的庫,你會發現arc錯誤,即使你全部加上-fno-objc-arc,你也會發現**變數的錯誤,網上有改正的方法,但是有的地方,改了還是報錯,而且許多地方都要更改(**,-fno-objc-arc),所以,我選擇建立工程後,把工程修改為不適用arc,對自己新建的檔案修改,新增-f-objc-arc,使用arc。這樣即使報錯,雙擊fix一下就編譯通過了。

以下是我的**。

.h檔案

@inte***ce viewcontroller : uiviewcontroller  //熱點**

.m檔案

- (void)viewdidload

//hotspot event

//熱點事件

- (void)view:(uiview*)pview didclickhotspot:(plhotspot *)hotspot screenpoint:(cgpoint)point scene3dpoint:(plposition)position

許多部落格都是翻譯的這個

可以根據這個建立工程

乙個重要的檔案

plconstants.h許多不懂的引數可以到這來看看預設的設定

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