專案2 物件作為資料成員

2021-06-21 07:59:16 字數 1021 閱讀 3899

/*

* 程式的版權和版本宣告部分

* 檔名稱: fibnacci.cpp

* 作 者:初瑞

* 完成日期:2014 年 4 月 1 日

* 版本號: v1.0

* 輸入描述:無

* 問題描述:專案2 - 物件作為資料成員

* 程式輸出:

* 程式輸出:

* 問題分析:

*/#include #include using namespace std;

class cpoint

;class c********

//給出三點的建構函式

void set********(cpoint &x,cpoint &y,cpoint &z);//

float perimeter(void);//計算三角形的周長

float area(void);//計算並返回三角形的面積

bool isright********(); //是否為直角三角形

bool isisosceles********(); //是否為等腰三角形

private:

cpoint a,b,c; //三頂點

};cpoint::cpoint(double xx,double yy) //從此到第64行都是在求兩點間距離,即邊長

double cpoint::distance1(cpoint p) const

void cpoint::input()

void cpoint::output()

{ cout<

運算結果:

心得體會:剛開始做這個程式時覺得好亂,需要考慮的東西太多,但當一步步慢慢做下來直到完成時,回過頭再看時就發現原來就這麼回事,所以我覺得看待事情不能只看它表面,而是靜下心來一層一層的慢慢剝開它,那樣再難的事你也能成功。

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