過載 覆蓋和隱藏

2021-06-21 08:23:31 字數 1528 閱讀 6882

部分文字內容摘自《高質量c++/c程式設計》

1 過載 overload

1) 相同的範圍,在同乙個類中。

2) 函式名相同,引數不同。

3) virtual可有可無。

這在平時設計中用的比較多,比如遊戲中角色說話,可以設計成: 

void senddialog(const char* content); // 預設

void senddialog(const char* content, char color); // 內容顏色

void senddialog(const char* content, char effect); // 帶特效

...

過載對返回值不做限制,可以說,返回值不是能否過載的判斷標準。

如果兩個函式僅是返回值不同,則不是過載,會有編譯錯誤。

2 覆蓋(重寫) override

1) 不同的範圍,分別位於基類和派生類。

2) 函式名相同,引數相同。

3) 基類中帶有virtual關鍵字。

這在平時用的也很多,現在又新增了override關鍵字,等於派生類告訴基類,我

不使用你提供的方法,我要自己實現。

乙個據說很俗,我也沒看出**俗的例子:

計算面積:

class shape

// ... }

class rectangle : public shape

} class ******** : public shape

} 3 隱藏

1) 派生類中的函式與基類中的函式同名,引數不同,則基類同名函式被隱藏。

2) 派生類中的函式與基類中的函式名相同,引數也相同,基類中沒有virtual關鍵字,基類同名函式被隱藏。

(如果有帶virtual關鍵字,則為覆蓋)

所謂隱藏,換個說法就是不能被呼叫了。

針對1)的例子:

class rectangle

void setheight(double h)

private:

double m_width;

double m_height;

};class square : public rectangle

void setheight(double h)

}; void func()

針對2):

換俗點的說法,派生類自己有乙個和基類一模一樣的,幹嘛還要呼叫基類的。

對於隱藏,有乙個要特別注意的地方。

class rectangle

void setheight(double h)

private:

double m_width;

double m_height;

};class square : public rectangle

void setheight(double h)

};

void func(rectangle& r)

void main()

過載 覆蓋 隱藏

學習c 些許時間了,隨便寫點東西吧。過載 覆蓋 隱藏 1.過載 相同作用域,函式名相同,引數不同,virtual關鍵字可有可無。2.覆蓋 不同作用域,函式名相同,引數相同,有virtual關鍵字。3.隱藏 一般是父類和子類之間,函式名相同,引數不同時,不管有沒有virtual關鍵字都會導致隱藏。函式...

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