物件導向與面向過程設計思想

2021-06-21 17:07:08 字數 598 閱讀 8649

設計乙個下棋的遊戲

-面向過程的解決方式是分析問題的步驟,然後每個步驟分別用函式來解決。

-物件導向的解決方式是將他們劃分為若干功能,而不是步驟。

1.黑白雙方 2.棋盤系統 (繪製棋盤)3.規則系統(判斷輸贏)

類與物件的概念

-類是對同一事物高度的抽象,類中定義了這一類物件所應具有的靜態屬性(屬性)

和動態屬性(方法)。

-物件是類的乙個例項,是乙個具體的事物。

-類與物件是抽象與具體的關係。

-類其實就是一種資料型別,它的變數就是物件。

類與類之間的關係----繼承關係

a是b如果這句話能說的通,在設計程式的時候就可以看成是繼承關係。 學生

|||小學生大學生中學生 ||

研究生博士生

oc與物件導向

-物件是oc程式的核心,「萬事萬物皆物件」是程式中的核心思想。

-類是用來建立同一型別的物件的「模板」,在乙個類中定義了該類物件

所具有的成員變數及方法。

-類可以看成靜態屬性(例項變數)和動態屬性(方法)的結合體。

-ios sdk裡面提供了大量供程式設計人員使用的類,程式設計人員也可以定義自己的類。

物件導向 面向過程思想

面向過程 順序 選擇和迴圈,關注程式執行的乙個過程。物件導向 對現實某一具體事物的抽象。把事物先抽象成乙個資料結構,再用軟體的方式處理。處理事務的思路方法不同,是否用到結構體,如有定義結構體則物件導向,否則是面向過程。物件導向是面向過程的一種昇華,本質非對立。當程式較複雜,則選擇物件導向處理。物件導...

物件導向思想和面向過程

上帝造人的例子 物件導向程式設計,即oop,物件導向的概念和應用已經超越了程式設計 軟體開發領域,現在已經發展到了各個領域。物件導向可以說是對現實世界理解和抽象的方法,是計算機程式設計技術發展到一定階段的產物。它的特點 抽象 封裝 繼承 多型 用我的話說,其實可以這麼理解,假如我是上帝,我要創造人類...

面向過程與物件導向的程式設計思想

面向過程 面向過程 是一種以事件為中心的程式設計思想。分析出解決問題所需要的步驟,然後用函式把這些步驟一步步實現,使用的時候乙個個一次呼叫就行了。物件導向 物件導向 是一種以事物為中心的程式設計思想。物件導向是對面向過程的乙個封裝,底層可看作乙個個的面向過程。c 是一種面向過程的語言,vs中的一些快...