黑馬程式設計師 類和構造方法

2021-06-21 21:40:36 字數 626 閱讀 3835

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1.類是不佔記憶體的,物件才佔。

2.定義類的語法:【訪問修飾符】(可省略)   class   類名{}

3.通過類來產生乙個物件叫做類的例項。只要是沒有加static的方法或屬性,都必須先例項化,再通過例項名.方法名或例項名.屬性來訪問加static的方法可以直接通過類名.屬性名,類名.方法名來訪問。

4.當我們例項化乙個類時,系統會自動對這個類的屬性進行初始化,數字型別初始化為0/0.0,string型別初始化null,

char型別初始化為\0

5.構造方法是乙個特殊的方法,使用構造方法的好處:(1)對多個屬性進行賦值時,不需要重複的寫例項名,(2)可以保證使用者在new乙個物件時必須對某乙個屬性進行賦值(3)和第2類似,在建立物件時對唯讀屬性進行初始化

6.要例項化乙個類必須呼叫它的構造方法。

namespace demo1

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