Java簡單模式的簡單例子

2021-06-21 23:10:46 字數 1136 閱讀 6150

某些具有相同屬性的事物,根據使用者發出指令到第三方,第三方自動幫你匹配到你需要的事物。

舉個例子:

有乙個工廠,裡面有3條流水線,一條生產 寶馬,一條生產 賓士,一條 法拉利。這三種都屬於車,當你需要一輛車時,你跟廠家說:給我

來量車。廠家就會問:你要什麼車,你說:給我來輛寶馬。廠家:好的,就來。

你不需要自己重新建一條流水線,只需要把具體的指令發給廠家,就能得到你需要的車。

用**舉個例子

首先,這三種都是車,有車的工行,能跑

public inte***ce car

有3條流水線,生產的都是車。

public class baoma implements car }

public class benchi implements car }

public class falali implements car }

最後,有個工廠,能根據你的需要生產你需要的車

public class factoryelse if("寶馬".equals(carname))else if("賓士".equals(carname)) }

}public static void main(string args)

最後說一說簡單工廠模式的優劣 優點

工廠類是整個模式的關鍵.包含了必要的邏輯判斷,根據外界給定的資訊,決定究竟應該建立哪個具體類的物件.通過使用工廠類,外界可以從直接建立具體產品物件的尷尬局面擺脫出來,僅僅需要負責「消費」物件就可以了。而不必管這些物件究竟如何建立及如何組織的.明確了各自的職責和權利,有利於整個軟體體系結構的優化。 缺點

由於工廠類集中了所有例項的建立邏輯,違反了高內聚責任分配原則,將全部建立邏輯集中到了乙個工廠類中;它所能建立的類只能是事先考慮到的,如果需要新增新的類,則就需要改變工廠類了。

當系統中的具體產品類不斷增多時候,可能會出現要求工廠類根據不同條件建立不同例項的需求.這種對條件的判斷和對具體產品型別的判斷交錯在一起,很難避免模組功能的蔓延,對系統的維護和擴充套件非常不利;

這些缺點在工廠方法模式中得到了一定的克服。

使用場景

工廠類負責建立的物件比較少;

客戶只知道傳入工廠類的引數,對於如何建立物件(邏輯)不關心;

由於簡單工廠很容易違反高內聚責任分配原則,因此一般只在很簡單的情況下應用。

簡單模式Hello World

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RabbitMq簡單模式 工作模式

生產者的訊息被負載均衡到各個消費者去,一條訊息只會被乙個消費者消費,不會產生一條訊息重複消費的問題 amqp user pass ip 5672 virtualhost type rabbitmq struct錯誤處理函式failonerr是在有錯誤的時候列印後面的引數和錯誤資訊func newra...

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先來個例子看看 public class man public string getname public void setname string name public int getage public void setage int age public class woman public ...