乙個程式設計師如何快速賺到一百萬?

2021-06-22 00:23:20 字數 1934 閱讀 1482

乙個程式設計師如何快速賺到一百萬,說的詳細點兒就是:

乙個固定工作者怎麼跳出固有的模式,靠其他途徑(投資、理財、生意、創意、外包等)賺得相對殷實的鈔票?

80% 人都會問這種賺錢問題,但這種問題卻太難回答,因為太難有個可標準化的模式去效仿或借鑑。

這個時代,賺錢不難,賺 100 萬也不難,難的是要具備且能勤奮的執行的能夠持續創

好的思想方法宛如乙個能源源不斷生長出參天大樹的生態系統,

作為乙個程式設計師,如何賺到一百萬呢?

轉行

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廢話少說,言歸正傳。

樹立正確的財富觀念,既然本文的主題是程式設計師,那麼當然首推阮一峰翻譯的《黑客與畫家》,至於作者的大名,我怕說出來把你們嚇到,就不說了。(其實是我沒有記住),放一章關於財富的思維導圖:

如何創造財富:

來自segmentfault

另一本對我影響對大的書就是《富爸爸,窮爸爸》,這裡有一篇關於本書的讀書筆記《「富爸爸,窮爸爸」讀書筆記:人窮窮觀念,人富錢生錢》。在三十歲成為百萬富翁不應該錯誤的幾本書書單中,這本書更是被排到了第一名。

觀念樹立完成後,進入實戰階段。

就拿程式設計師舉例,舉個例子說明上面的方法,我認為程式設計的核心是三步:

程式設計就是把實現方法乙個步驟乙個步驟寫下來,乙個步驟乙個步驟乙個步驟挨個實現,拿 opengl 作為例子,如果要實現球體落體彈起的效果,必須從宣告、初始化、分配記憶體、例項化、宣告球體大小與地面的高度等、重寫落地的函式方法實現 10 餘個步驟就能得到,好的程式設計師會先做 uml,邏輯文件開始,就是這個原因,因為任何事情一定要先觀察、分解得清清楚楚,才能夠為後面的成功做好完美的鋪墊。

模組化封裝在乙個優化到相對完美的架構中。可以是 mvc,可以是自己封裝的框架,這樣就構成乙個相對穩定的、能生陳代謝的生態系統,優秀的架構師,必定是乙個生態系統的思維的人。

能夠給自己的系統醫護、管理。不斷迭代和優化,應對超負荷,大功率運作的能力。考慮相容、

例項化乙個例子:創造乙個有市場需求的產品,賣掉或者自己開公司。

這是我的親身經歷,已經試過,有效果!

例如:個人人脈:c++ 3個,mit 2 人,某 angle vc,某個城市的司機、律師、黃牛、專利註冊線人、私募線人、韌體開發、os 作業系統、電路設計等,個人能力:遊說能力、談判能力、企劃能力、核心技術能力等。把這些資源按照強度分成 abcd 四個檔次。

萃取 idea + 創造產品。

找出消費者遇到的難題。列出消費者遇到的100個沒有被解決或沒有被解決好的難題,按照解決的難道係數、緊急度等分等級 abcd,

想出 20 個解決 a 等級難題的方法、路徑、渠道。

創造產品。

提取 3 個「產品網」進入產品的建模流程:產品滿足哪部分人的需求,產品核心價值(殺手鐗),產品核心功能、主要功能、次要功能,產品取名,產品運營模式,產品的差異化設計,壁壘設計,產品的難點,競爭對手分析,技術開發,介面設計,規範和產品專利等。

產品的運營計畫。創造合適的盈利模式、收入模式、如何擴大使用者群的方案、有可能形成合作的公司等方案。結合第一步中的個人資源,分析並提取出實現度最高的 1 個產品,進行商業運營模擬,形成三年內的運營計畫書。

3 年損益計畫。自己的錢 + 親友的錢 + 私募 + vc + 借貸等。

組建團隊。將a等級的人脈資源從上述的第一步中拎出來,進行「六度」人脈擴充套件甄選,組建成團隊,

資金籌集。自己的錢 + 親友的錢 + 私募 + vc + 借貸等。

成立公司。找房子 + 註冊公司 + 辦理手續等等近 20 件常規流程事情。

生存下來先,無論怎樣先生存,頭幾個月很關鍵。

剩下的時間按上述的 3 年運營計畫進行,在過程中優化程序!

賣掉或者繼續。

再重複一下,這個方法最笨,但是她是最踏實的。

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