IOS 程式設計師開發最常用巨集定義

2021-06-22 02:48:10 字數 1367 閱讀 4787

網上對ios的巨集定義比較多,我總結了一些最常用的巨集,後續還會繼續補上。

1.首次啟動判斷:

#define first_launched @"firstlaunch"

2.ios7系統判斷:

#define isios7 ([[[uidevice currentdevice] systemversion] floatvalue] >=7.0 ? yes : no)

3.判斷是否retina屏、是否iphone5、是否ipad

#define isretina ([uiscreen instancesrespondtoselector:

@selector(currentmode)] ? cgsizeequaltosize(cgsizemake(640, 960), 

[[uiscreen mainscreen] currentmode].size) : no)

#define iphone5 ([uiscreen instancesrespondtoselector:

@selector(currentmode)] ? cgsizeequaltosize(cgsizemake(640, 1136), 

[[uiscreen mainscreen] currentmode].size) : no)

#define ispad (ui_user_inte***ce_idiom() == uiuserinte***ceidiompad)

#define loadimage(file,type) [uiimage imagewithcontentsoffile:[[nsbundle mainbundle]pathforresource:file oftype:type]]

5.rgb顏色轉換(16進製制->10進製)

#define uicolorfromrgb(rgbvalue) [uicolor colorwithred:((float)((rgbvalue & 0xff0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbvalue & 0xff00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbvalue & 0xff))/255.0 alpha:1.0]

6.設定顏色rgb

#define color(r, g, b, a) 

[uicolor colorwithred:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha:a]

7.去除"-(id)performselector:(sel)aselector withobject:(id)object;"的警告

#define suppressperformselectorleakwarning(stuff) \

do while (0)

IOS 程式設計師開發最常用巨集定義

網上對ios的巨集定義比較多,我總結了一些最常用的巨集,後續還會繼續補上。1.首次啟動判斷 define first launched firstlaunch 2.ios7系統判斷 define isios7 uidevice currentdevice systemversion floatval...

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一.巨集定義基本知識 1.所有的預處理指令都是以 開頭 2.預處理指令分3種 1 巨集定義 2 條件編譯 3 檔案包含 3.預處理指令在 翻譯成0和1之前執行 4.預處理的位置是隨便寫的 5.預處理指令的作用域 從編寫指令的那一行開始,一直到檔案結尾,可以用 undef取消巨集定義的作用 6.巨集名...