多程序和多執行緒

2021-06-22 03:59:17 字數 1327 閱讀 3697



嵌入式linux中文站,關於多程序和多執行緒,教科書上最經典的一句話是「程序是資源分配的最小單位,執行緒是cpu排程的最小單位」。這句話應付考試基本上夠了,但如果在工作中遇到類似的選擇問題,那就沒有那麼簡單了,選的不好,會讓你深受其害。

經常在網路上看到有xdjm問「多程序好還是多執行緒好?」、"linux下用多程序還是多執行緒?"等等期望一勞永逸的問題,只能說:沒有最好,只有更好,根據實際情況來判斷,哪個更加合適就是哪個好。

我們按照多個不同的維度,來看看多程序和多執行緒的對比(注:因為是感性的比較,因此都是相對的,不是說乙個好得不得了,另乙個差的無法忍受) 維度

多程序

多執行緒 總結

資料共享、同步

資料是分開的:共享複雜,需要用ipc;同步簡單

多執行緒共享程序資料:共享簡單;同步複雜

各有優勢

記憶體、cpu

占用記憶體多,切換複雜,cpu利用率低

占用記憶體少,切換簡單,cpu利用率高

執行緒佔優

建立銷毀、切換

建立銷毀、切換複雜,速度慢

建立銷毀、切換簡單,速度快

執行緒佔優

程式設計除錯

程式設計簡單,除錯簡單

程式設計複雜,除錯複雜

程序佔優

可靠性程序間不會相互影響

乙個執行緒掛掉將導致整個程序掛掉

程序佔優

分布式

適應於多核、多機分布 ;如果一台機器不夠,擴充套件到多台機器比較簡單

適應於多核分布

程序佔優

1)需要頻繁建立銷毀的優先用執行緒。

例項:web伺服器。來乙個建立乙個執行緒,斷了就銷毀執行緒。要是用程序,建立和銷毀的代價是很難承受的。

2)需要進行大量計算的優先使用執行緒。

所謂大量計算,當然就是要消耗很多cpu,切換頻繁了,這種情況先執行緒是最合適的。

例項:影象處理、演算法處理

3)強相關的處理用執行緒,若相關的處理用程序。

什麼叫強相關、弱相關?理論上很難定義,給個簡單的例子就明白了。

一般的server需要完成如下任務:訊息收發和訊息處理。訊息收發和訊息處理就是弱相關的任務,而訊息處理裡面可能又分為訊息解碼、業務處理,這兩個任務相對來說相關性就要強多了。因此訊息收發和訊息處理可以分程序設計,訊息解碼和業務處理可以分執行緒設計。

4)可能擴充套件到多機分布的用程序,多核分布的用執行緒。

5)都滿足需求的情況下,用你最熟悉、最拿手的方式。

至於」資料共享、同步「、「程式設計、除錯」、「可靠性」這幾個維度的所謂的「複雜、簡單」應該怎麼取捨,只能說:沒有明確的選擇方法。一般有乙個選擇原則:如果多程序和多執行緒都能夠滿足要求,那麼選擇你最熟悉、最拿手的那個。

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