標準動態dll編寫和呼叫

2021-06-22 11:25:52 字數 1656 閱讀 1813

dll的編寫:

#include "stdio.h"

#include "stdafx.h"

bool apientry dllmain( handle hmodule,

dword ul_reason_for_call,

lpvoid lpreserved

)case dll_process_detach: // 程序關閉時,就會響應一次.

case dll_thread_attach: // 建立純程時,響應一次

case dll_thread_detach: // 執行緒返回時/結束時 響應一次

}return true;

}// c編譯 可以顯示友好函式名 extern "c"

// c++編譯 顯示函式名為亂碼 為了支援函式過載 等

// _declspec(dllexport) 匯出乙個函式

extern "c" _declspec(dllexport) void hellokitty()

_declspec(dllexport) int add(int a ,int b)

//匯出函式也可在工程內新建乙個def檔案,在其內關鍵字後宣告匯出函式

//def檔案內匯出的函式函式名為友好無亂碼

dll的呼叫:

1.隱式呼叫:

#include "stdafx.h"

#include "stdio.h"

#pragma comment(lib,"test.lib")

extern "c"_declspec(dllimport) int hellokitty();

_declspec(dllimport)int add(int a ,int b);

int main(int argc, char* argv)

//1.把dll的lib檔案放入工程目錄,dll程式放到debug目錄下

//2.用關鍵字#pragma comment鏈結lib檔案

//3.用關鍵字_declspec(dllimport)宣告匯入函式

//4.注:即dll的匯出函式與exe的匯入函式風格要一致,否則出錯。匯出時用c風格,匯入時也用c風格

2.顯示呼叫:

#include "stdafx.h"

#include "stdio.h"

#include "windows.h"

//用工具檢視dll的函式名

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