黑馬程式設計師 網路程式設計

2021-06-22 18:14:15 字數 1135 閱讀 7811

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網路傳輸過程:

1,找到對方ip

2,資料傳送到指定埠(每個應用程式對應乙個埠)

3,定義通訊規則,即協議   tcp/ip

tcp

1,面向連線,形成傳輸資料的通道(像打**)

2,連線中進行大量資料量傳輸

3,可靠協議,三次握手,

4,必須建立連線,效率低

udp

1,面向無連線,將資料、源、目的封裝(像郵遞東西)

2,資料報大小限制在64k內

3,不可靠協

4,速度快

socket

1、socket就是為網路服務提供的一種機制。

2、通訊兩端都有socket

3、網路通訊其實就是socket間的通訊

4、資料在兩個socket之間通過io傳輸

通過udp傳輸方式將一段資料傳送出去

1,建立udpsocket服務

2,提供資料,並將資料封裝在資料報中

3,通過socket服務的傳送功能,將資料報發出去

4,關閉資源

class udpsend

}

定義乙個應用程式,用於接收udp協議傳輸的資料並處理

1,定義乙個udpsocket服務。通常監聽乙個埠

2,定義資料報,要儲存接收到的位元組資料,因為資料

3,通過socket服務的receive方法將接收到的資料存入已經定義好的額資料報中

4,通過資料報對像特有功能,將資料取出

5,關閉資源

class udpreceive

}}

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