關於單例的一點自我理解

2021-06-22 18:46:00 字數 502 閱讀 7977

單例,個人理解就是乙個model類,例項,必須乙個類只有乙個例項,他的宗旨是物件只建立一次。意思就是,用類建立物件的時候,先判斷物件是否存在,如果存在就用已有的不再建立新的,如果沒有就建立新的物件。一般程式執行起來只第一次建立好了直到程式退出結束之間,這個單例都一直存在,單例是一直在用物件在操作。所以這樣的性質可以作為各個介面視窗共享的資源,資料會很穩定,使用頻率也很高。

我建立了個datadl類

datadl.h中

+ (datadl *)sharedata;  //單例宣告

/*可以寫屬性和方法*/

datadl.m中

+ (datadl  *)sharedata //乙個簡單的單例實現方法

return data; }

//你需要什麼資料就在自己寫的方法裡寫就可以了,比如開啟資料庫,增刪改查等。

然後在其他.m中用的時候寫 datadl *data = [ datadl sharedata];

然後使用data中的屬性或者方法。

關於單例設計的一點小領悟

今天學習了很多其中單例設計 有一點沒理解 後面問了同學才明白了 下面再說我遇到的那個傻瓜般的問題 單例設計 意思就是配置檔案 只需要乙個配置檔案就可以了 想要保證唯一性?1.為了避免其他程式過多建立該類物件,先禁止其他程式建立該類物件 2.為了讓其他程式可以訪問到該類物件,只好在本類中,自定義乙個物...

關於單例模式的理解(二)

懶漢模式 單例例項在第一次使用時進行建立 threadsafe notrecommend public class singletonexample3 單例物件 private static singletonexample3 instance null 靜態的工廠方法 public static ...

個人對單例模式的一點理解

如有誤解請指出,感激不盡 單例模式是一種常用的軟體設計模式。在它的核心結構中只包含乙個被稱為單例的特殊類。通過單例模式可以保證系統中,應用該模式的乙個類只有乙個例項。即乙個類只有乙個物件例項。在某些場景下,我們可能只需要建立乙個例項,並且確保其他所有的物件訪問時都是這乙個例項,然後利用這個例項來控制...