CSS3中的動畫效果 Day72

2021-06-22 21:43:19 字數 1651 閱讀 2942

還記得麼,在前面也曾實現過「只用css讓div動起來」,還記得當時是怎麼實現的麼,是的,transition,針對的也比較侷限,只有旋轉角度啊,長寬啊之類的,所以說,與其說是動起來,倒真不如說成是過渡,當然它還有乙個侷限性,只有當滑鼠放上後才可以觸發,只是乙個樣式變成另乙個樣式,變化也比較單調,而真正的實現動畫效果,css3中還有乙個非常有效的方法:@keyframes

首先,要知道它的規範和用法

還記得transition的用法麼:在初始的樣式中加入div,然後再div:hover,是這樣來實現過渡效果的,那麼動畫又該如何呢?

這裡動畫則是先描繪出動畫的整體效果,然後對於實現動畫的物件進行繫結

這裡用個修改於w3cschool中的例子進行記錄:

@keyframes myfirst

25%

50%

75%

100%

}@-moz-keyframes myfirst /* firefox */

25%

50%

75%

100%

}@-webkit-keyframes myfirst /* safari 和 chrome */

25%

50%

75%

100%

}@-o-keyframes myfirst /* opera */

25%

50%

75%

100%

}

這樣再找乙個物件進行繫結,而這個物件你發現乙個什麼問題了麼,left和top來描繪距離啊,肯定是絕對位置嘛,所以來寫一下html部分

然後進行繫結:

div
大體的步驟我們這樣就了解到了,1:首先確定」動畫效果「已經完成;2、找到要實現動畫效果的物件;3、將動畫效果和實現的物件進行繫結,如是而已。

但是有一點我們需要注意,並不是隨便繫結就可以實現的,這個繫結是有條件的,那麼是什麼條件呢?

1、確定繫結的是哪乙個動畫效果,2、實現動畫效果需要多長時間,如果不寫,預設為不執行;

當然這是最基本的要求,而我們為了動畫效果實現的更好,還可以從以下幾個屬性進行設定:

1、animation-iteration-count,設定設定的動畫效果執行的次數,這裡還要明確一點的時,當全部次數執行完後,仍然會消失

2、animation-direction,是動畫效果該如何實現,是正常還是逆序;

3、animation-play-state,動畫的執行效果,暫停還是執行;

4、animation-delay,動畫何時開始執行

等等,通過這些屬性,我們能更好的個性化的實現自己的動畫效果了吧

css3在不知不覺中原來已經看了這麼多了,在這個週末應該好好總結一下相關的內容了,這幾天就把還沒看到的幾個地方再學習下好了

CSS3中的動畫效果 Day72

還記得麼,在前面也曾實現過 僅僅用css讓div動起來 還記得當時是怎麼實現的麼,是的,transition,針對的也比較侷限,僅僅有旋轉角度啊,長寬啊之類的,所以說,與其說是動起來,倒真不如說成是過渡。當然它另乙個侷限性,僅僅有當滑鼠放上後才幹夠觸發,僅僅是乙個樣式變成另乙個樣式,變化也比較單調,...

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