配置GLFW環境

2021-06-22 23:50:09 字數 349 閱讀 5132

1. 開啟visual studio 2012,新建乙個console程式

2. 右鍵單擊project選擇properties,開啟屬性頁面

3. 在vc++directories-include directories中寫入glfw的頭檔案目錄,我這裡是 ../glfw-3.0.4.bin.win32/include

4. 在vc++ directories-library directory中寫入glfw的庫檔案目錄,我這裡是 ../glfw-3.0.4.bin.win32/lib-msvc110

5. 在linker - input - additional dependencies中填入glfw3dll.lib

OpenGL開發環境之GLFW與GLAD配置

在設定完源 目錄和目標目錄之後,點選configure 設定 按鈕,讓cmake讀取設定和源 我們接下來需要選擇工程的生成器,由於我們使用的是visual studio 2013,我們選擇 visual studio 12 2013 選項。cmake會顯示可選的編譯選項用來配置最終生成的庫。這裡我們...

glfw建立視窗

以下 實現了使用glfw來建立乙個視窗 include include include include 改變視窗大小 引數列表 視窗指標,修改後的寬,高 void framebuffer glfwwindow window int w,int h 輸入監聽 void input glfwwindow...

GLFW按鍵輸入碼

key include glfw glfw3.h 中定義的 glfw key 包含一些按鍵的ascii碼 glfw key escape glfw key enter glfw key right glfw key space glfw key kp add 334 對應的是鍵盤右側數字面板上的 鍵...