ActionScript 3 記憶體清理

2021-06-23 02:34:53 字數 1145 閱讀 8199

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記憶體清理基類一般顯示物件,只要繼承這個就好了

根據測試不是很複雜的物件 一般都會被釋放掉所佔記憶體

package

protected var _mystage:stage;

protected function addedtostage(e:event):void

/*** 延時移除舞台 

* @param event

*/                

protected function delayremovefromstage(e:event):void

protected function removedfromstage():void

public function stageaddeventlistener(type:string, listener:function, 

usecapture:boolean = false, priority:int = 0,

useweakreference:boolean = false):void

else

}override public function addeventlistener(type:string, listener:function, 

usecapture:boolean = false, priority:int = 0,

useweakreference:boolean = false):void

else

}public function removealleventlisteners():void

/*for(i = 0 ; i < alen; i++)}*/

}public function removelisteners(dsp

delete listeners[listener];}}

/** 

* cleansub

* 清理容器內表示列表

* @return void

*/private function cleansub(doc

}for each(var dsp

if(cleancbk != null)

cleancbk(dsp);

dsp = null;}}

// end class}}

ActionScript3 常用公式

基本三角函式的計算 角的正弦值 對邊 斜邊 角的余弦值 鄰邊 斜邊 角的正切值 對邊 鄰邊 角度制與弧度制的相互轉換 弧度 角度 math.pi 180 角度 弧度 180 math.pi 計算兩點間距離 dx x2 x1 dy y2 y1 dist math.sqrt dx dx dy dy 緩動...

actionscript3 事件型別

event事件型別 activate 啟用事件 deactivate 物件休眠事件 added 可視物件新增事件 added to stage 可視物件新增到舞台事件 removed 可視物件移除事件 removed from stage 可視物件從舞台移除事件 enter frame 幀頻事件 滑...

ActionScript3的規範命名

1 限制使用縮寫詞,公認的縮寫除外,如comp 代表元件 2 變數 方法 例項或fla檔名用小寫駱駝法命名。即多個單詞組成的變數或者函式,第乙個單詞的首字母小寫,其餘單詞的首字母大寫,例如getbytetotal 3 類 建構函式或as類檔案用大寫駱駝法命名。即每個單詞的頭乙個字母均大寫。如disp...