iOS中的生成隨機數方法

2021-06-23 03:18:53 字數 573 閱讀 4879

生成0-x之間的隨機正整數

int 

value

=arc4random_uniform(x + 1);

生成隨機正整數

int 

value

= arc4random()

通過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數的**如下:

int 

value

= arc4random

() % x; 

獲取1到x之間的整數的**如下: 

int 

value

= (arc4random() % x) + 1; 

最後如果想生成乙個浮點數,可以在專案中定義如下巨集:

#define arc4random_max      0x100000000 

然後就可以使用arc4random() 來獲取0到100之間浮點數了(精度是rand()的兩倍),**如下:

double 

val= 

floorf

(((double)arc4random() / arc4random_max) * 100.0f);

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