cocos2dx顯示中文

2021-06-25 12:50:04 字數 1947 閱讀 5124

從外部檔案讀取utf-8

推薦大家使用資源檔案進行配置儲存,如xml將其採用的utf-8的編碼方式儲存,自然會讓我想到,日文、韓文等待各種國家的語言都可以正常顯示了,為了你的軟體國際化...盡量採用這種方式吧!到時候根據手機系統的語言,然後動態的來讀取你檔案中的資源...

先看下我們的xml檔案:

[html]view plain

copy

<

dict

>

<

key>

chinese1

key>

<

string

>

美好的一天

string

>

<

key>

japanese

key>

<

string

>

良い一日を

string

>

<

key>

spanish

key>

<

string

>

buen día

string

>

dict

>

plist

>

然後再來看如何使用:

[cpp]view plain

copy

//利用ccdictionary來讀取xml

ccdictionary *strings = ccdictionary::create("fonts/strings.xml"

);  

//中文,日語,西班牙語:objectforkey根據key,獲取對應的string

const

char

*chinese = ((ccstring*)strings->objectforkey(

"chinese1"

))->m_sstring.c_str();  

const

char

*japanese = ((ccstring*)strings->objectforkey(

"japanese"

))->m_sstring.c_str();  

const

char

*spanish = ((ccstring*)strings->objectforkey(

"spanish"

))->m_sstring.c_str();  

cclabelbmfont *label1 = cclabelbmfont::create(spanish, "fonts/arial-unicode-26.fnt"

);  

addchild(label1);  

label1->setposition(ccp(s.width/2, s.height/4*3-20));  

cclabelbmfont *label2 = cclabelbmfont::create(chinese, "fonts/arial-unicode-26.fnt"

);  

addchild(label2);  

label2->setposition(ccp(s.width/2, s.height/4*2));  

cclabelbmfont *label3 = cclabelbmfont::create(japanese, "fonts/arial-unicode-26.fnt"

);  

addchild(label3);  

label3->setposition(ccp(s.width/2, s.height/4*1));  

執行效果:

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