程式設計什麼的我也會一點 什麼是庫?

2021-06-25 14:11:06 字數 1141 閱讀 1350

前兩天看見乙個學習**,對庫的講解非常好,直接看這個吧!

程式設計師奉行的三大美德之一,懶,是促成庫產生的直接原因。

程式設計師把一些會反覆使用的功能打包放到一塊,這個「包裹」就是庫。其他的程式設計師也要使用這個功能,直接拿來用就好了。簡單的說,只要是乙個功能,就可以做成庫。

舉乙個計算器的例子。

桌面軟體首先要有個給使用者操作的介面。介面上有數字按鈕、運算子按鈕、顯示結果的小視窗。

除了介面,還要有負責數**算(加減乘除)的**。

這個程式的**就可以分為兩部分,一部分負責輸入輸出(介面),一部分負責運算。這兩部分就可以各自做成庫的形式。

1避免重複勞動。

2更新、打補丁方便。程式可以分成很多功能模組,每個模組做成庫的形態,在硬碟上就是乙個檔案。哪個模組需要公升級,只更新替換那個模組對應的檔案就行了。

3保護核心**。大專案可以分塊外包給外部的團隊,只要把核心功能和外包功能之間的界限劃分清楚,外包團隊可以在不知道核心**的情況下,開發外包功能模組。這種組織模式就依賴庫的技術。

4團隊分工協作。大專案分小組執行,每個小組負責乙個模組,模組間定義好介面,小組成員不需要關心其他模組的實現。

庫的這些優點,也有其他技術途徑能做到,各自的出發點不同,側重點也就不同,這裡就不一一比較了。

程式的源**經歷了預處理、編譯之後,得到一堆物件檔案。之後,鏈結器把物件檔案揉到一起,生成乙個可執行檔案。在鏈結的時候,可以把庫加進來,可執行檔案中包含了庫。

這種方式,因為是在執行前就把庫加進來,所以叫靜態鏈結庫。這種辦法的弊端之一是,需要的外部庫較大時,最終生成的可執行檔案會非常臃腫。

為了**,有另一種辦法使用庫,就是在程式執行的時候,把庫動態的載入進來。這種方式,因為是在執行的時候把庫加進來,所以叫動態鏈結庫。

庫和框架有相互重疊和包含的地方,某些語境中互相替用也不覺有礙,但是它們的側重點不同。

庫強調的是功能的封裝,框架側重的是面向某個領域的技術解決方案。

庫是更基礎層面的產品,使用更靈活,需要哪個功能,就使用對應的庫。乙個龐大的庫集合,只取自己所需,不需要全部。

框架是為了解決一類問題而制定的乙個**,可以說是庫的商業公升級版,因此框架一般和業務的關係非常緊密。

有了框架,不僅僅是解決了「重複造車輪」的問題,還會提供乙個相對周全的開發環境。比如框架甚至懂得車輪和車軸的關係,可以快速的「製造」一輛車。

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