機房重構 設計模式那點兒事兒

2021-06-25 14:31:00 字數 838 閱讀 2070

這次做機房重構的總結,我主要說說設計模式。

這是策略模式的uml圖,這個就是個思想,策略模式就是針對乙個問題的多種選擇或是多種解決方法,及比如超市結賬,會員卡有一種結賬模式,無會員卡是一種結賬模式,超市哪種商品打折要怎麼就結賬,有會員卡,然後還有打折,這需要怎麼結賬,所以,我們用策略模式來解決。這樣看起來策略模式要簡單很多了,但是為什麼在機房重構的時候我還會出很多的問題

現在來說說我自己機房重構是關於設計模式出現的問題!在這期間出了很多的問題,最主要的問題不知道如何加設計模式。後來我就在想,為什麼設計模式我加不上?於是我想到了一下幾個方面:

1:設計模式理解不夠,尤其是不知道那句**是這個模式的眼 2

:基礎太差,尤其是**積累量太差 3

:還是對自己的信心不夠,不管會不會,有了想法,不管對不對,先做,而不是光在那兒考慮可不可行,那會出現什麼錯誤,做出來之後,就會所有的問題都出來了,同時解決方法也就出來了

其實設計模式就是思想,關鍵不是怎麼加,是你有沒有理解到用它幹嘛的。很多人看到書上寫著:是用來實現**復用,增強靈活性和維護性。那麼他們是怎麼實現的復用,這句**又是怎麼寫出來的,每個模式的關鍵語句是什麼。不知道大家有沒有考慮過。每個模式都有乙個眼睛,找到模式的眼鏡布,你對這個設計模式才算是真正的了解。當然設計模式這種思想性很強的知識,需要的是長期的運用,通過經驗才能對他有更好的了解。

公尺老師經常告訴我們一句話,去做!也許你不理解,到是不一定那個小想法就是最好的解決方法,所以我們需要的就是去做,設計模式也是這樣,去用,去用,再去用!

向公尺老師學習吧,我們還有很多需要學習的東西呢!

001 設計模式,重構,設計原則

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