對開發專案有害的程式設計習慣

2021-06-25 22:35:28 字數 1156 閱讀 9937

帕雷託法則明確指出,20%的因導致80%的果。又稱為80-20法則,它適用於幾乎每乙個需要人作為勞動主體的相關領域。

在軟體開發領域,這個法則可以概括為,大多數的問題都是由少數不良編碼習慣造成的。改變這些習慣,你會更有效率。

下面講講最要不得的編碼習慣:

讓我特別訝異的是,為什麼大家明知這個習慣百害而無一利,竟然還是任其在**中肆虐橫行,以致於經常出現拼寫錯誤的變數名和函式名。更加悲劇的是,錯誤的拼寫常常隱蔽得很好,很難發現。至於解決方法,可以在乙個良好的整合開發環境(ide)上寫**,或者乾脆用程式設計師專用的文字編輯器,這些都可以顯著減少拼寫錯誤。還可以選擇特定的變數名和函式名,一方面容易拼寫,另一方面即便寫錯了也能輕易發現。盡量避免使用很容易拼錯的單詞,例如「receive」,很容易拼寫成「recieve」。總的來說,還是要細心。

縮排和格式化,能讓我們的**一目了然、易於理解,有什麼錯誤也能一覽無餘。而且也方便別人理解和維護。 **不規範或者不加注釋從某種程度上可以說是 沒有職業道德的,你的**是給別人看的,亂七八糟的**格式肯定會被別人罵。

乙個函式對應乙個指令的習慣相當好,因為簡短所以易於理解和維護。長函式實現的可能路徑太多,所以測試起來就特別麻煩。第乙個規範原則:乙個函式最多只能佔一顯示屏的空間。第二個:如果有10個以上的if語句或者迴圈語句,那麼你就可以考慮重寫了。

毫無疑問,ide和其他一些工具能讓你的**寫得又快又好。在一定範圍內它們能提供變數和其他很多東西,給出你想要輸入內容的多種選擇提示。但是這種型別的工具也存在著風險——如果你不能保證自己有火眼金睛,那麼很容易誤選相似的變數名。從本質上說,這類工具替代了人的一部分思維,但實際上這是你自己的責任。工具的確是我們的好幫手,例如可以消除拼寫錯誤,以及提高工作效率等,但是如果你自己不仔細的話,同樣會有寫錯**的問題出現。

很多人傾向於硬編碼乙個秘密帳戶和密碼,這樣之後就可以自由進入系統。但是這是不對的——沒錯,這於你而言的確是大大的方便了,但同時這也大大方便了別人去訪問你的源**。究其原因在於,硬編碼的**比你想象的還要脆弱,這就使得它成為了乙個巨大的安全隱患,而且還是乙個很不好修復的安全隱患。

敏感資料在網際網路上傳輸時是需要加密的,因為在這個過程中它很有可能被攔截。不要抱怨麻煩,這是最基本的安全要求。這也意味著以明文形式傳送資料是不被認可的,同時也排除了我們使用自己的加密方式和混淆目標的措施。寫安全加密系統是很難的——看看wep的情況就知道了——所以我們不妨使用經過驗證的標準加密庫。

10個對開發專案有害的程式設計習慣

1.拼寫錯誤 讓我特別訝異的是,為什麼大家明知這個習慣百害而無一利,竟然還是任其在 中肆虐橫行,以致於經常出現拼寫錯誤的變數名和函式名。更加悲劇的是,錯誤的拼寫常常隱蔽得很好,很難發現。至於解決方法,可以在乙個良好的整合開發環境 ide 上寫 或者乾脆用程式設計師專用的文字編輯器,這些都可以顯著減少...

10個對開發專案有害的程式設計習慣

避免這些常見的編碼習慣,會讓我們的工作更輕鬆 軟體更安全且更易於擴充套件。帕雷託法則明確指出,20 的因導致80 的果。又稱為80 20法則,它適用於幾乎每乙個需要人作為勞動主體的相關領域。在軟體開發領域,這個法則可以概括為,大多數的問題都是由少數不良編碼習慣造成的。改變這些習慣,你會更有效率。10...

常人對開發的誤解

步入職場,對比剛畢業時的那段創業時間,覺得自己有一些做的不對的地方,或者整個創業團隊導致失敗的地方。失敗原因很多,天時 地利 人和都有因素,這次只想說說關於大家對開發的誤解,這也是失敗的原因之一。最終的結果就是,走的時候發現自己好像沒有做什麼東西。高估了開發的力量,低估了產品的生命週期,不是奔著產品...