c 程式的記憶體格局

2021-06-25 22:49:20 字數 1297 閱讀 3689

c++程式的記憶體格局通常分為四個區:

全域性資料區;

**區;

棧區;堆區(即自由儲存區)。

全域性變數、靜態資料、常量存放在全域性資料區,所有類成員函式和非成員函式**存放在**區,為執行函式而分配的區域性變數、函式引數、返回位址等存放在棧區,餘下的空間都被稱為堆區

new和delete,malloc和free,都從中分配和釋放記憶體塊,但在具體操作上兩者有很大的區別。

詳細的記憶體分配情況見:

根據《c++記憶體管理技術內幕》一書,在c++中,記憶體分成5個區,他們分別是堆,棧,自由存續區,全域性/靜態存續區,常量存續區

a):記憶體由編譯器在需要時自動分配和釋放。通常用來儲存區域性變數和函式引數。(為執行函式而分配的區域性變數、函式引數、返回位址等存放在棧區)。棧運算分配內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。

b):記憶體使用new進行分配,使用delete或delete釋放。如果未能對記憶體進行正確的釋放,會造成記憶體洩漏。但在程式結束時,會由作業系統自動**。

c)自由儲存區:使用malloc進行分配,使用free進行**。和堆類似。

d)全域性/靜態儲存區:全域性變數和靜態變數被分配到同一塊記憶體中,c語言中區分初始化和未初始化的,c++中不再區分了。

e) 常量儲存區:儲存常量,不允許被修改。

這裡,在一些資料中是這樣定義c++記憶體分配的,可程式設計內存在基本上分為這樣的幾大部分:靜態儲存區、堆區和棧區。他們的功能不同,對他們使用方式也就不同。

a)靜態儲存區:內存在程式編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程式的整個執行期間都存在。它主要存放靜態資料、全域性資料和常量。

b)棧區:在執行函式時,函式內區域性變數的儲存單元都可以在棧上建立,函式執行結束時這些儲存單元自動被釋放。棧記憶體分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的記憶體容量有限。

c)堆區:亦稱動態記憶體分配。程式在執行的時候用malloc或new申請任意大小的記憶體,程式設計師自己負責在適當的時候用free或 delete釋放記憶體。動態記憶體的生存期可以由我們決定,如果我們不釋放記憶體,程式將在最後才釋放掉動態記憶體。 但是,良好的程式設計習慣是:如果某動態記憶體不再使用,需要將其釋放掉,否則,我們認為發生了記憶體洩漏現象。

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