C語言與GLSL語言中struct的差別

2021-06-25 23:30:04 字數 482 閱讀 7006



c

語言與glsl

語言中struct

的差別

對於乙個如下

struct

structcbchangeeveryframe

test;

在c語言中,此處test等價於struct cbchangeeveryframe ,此處代表結構體型別的別名;

而在glsl語言中,

test

是結構體struct cbchangeeveryframe乙個具體的物件,相當於struct cbchangeeveryframe test  ;

用struct的時候,別忘了定義結束後的分號哦,特別是在下邊的情況下,要記得加分號(在glsl中沒有錯誤提示,可能因為漏掉乙個小小的分號,需要查詢一會兒,以後注意哦):

struct     success ;



C語言中的 與

連線符號由兩個井號組成,其功能是在帶引數的巨集定義中將兩個子串 token 聯接起來,從而形成乙個新的子串。但它不可以是第乙個或者最後乙個子串。所 謂的子串 token 就是指編譯器能夠識別的最小語法單元。具體的定義在編譯原理裡有詳盡的解釋,但不知道也無所謂。同時值得注意的是 符是把傳遞過來 的引數...

C語言與C 語言中的標頭檔案

標頭檔案 在c語言家族程式中,標頭檔案被大量使用。一般而言,每個c c程式通常由標頭檔案 header files 和定義檔案 definition files 組成。標頭檔案作為一種包含功能函式 資料介面 宣告的載體檔案,用於儲存程式的宣告 declaration 而定義檔案用於儲存程式的實現 i...

c語言中陣列與sizeof

我以前的理解是 陣列名字就是指向陣列首元素的指標,然而用sizeof 運算元組名字,把我又弄得有些疑惑了。查了查資料,終於明白了。原來,陣列名字做形參時才被當作指標。而sizeof 並不是乙個函式,而是乙個單目運算子,所以sizeof 裡寫陣列名字,返回的就是陣列佔了多少位元組。例如 char a ...