利用互斥物件實現執行緒同步

2021-06-26 00:45:09 字數 779 閱讀 4675

程式是計算機指令的集合,它以檔案的形式儲存在磁碟上。而程序通常被定義為乙個正在執行的程式的例項,是乙個程式在其自身的位址空間中的一次執行活動

程序從來不執行任何東西,真正完成**執行的是執行緒,而程序只是執行緒的容器,或者說是執行緒的執行環境

當建立乙個程序時,作業系統會自動建立這個程序的第乙個執行緒,稱為主線程

createmutex();--建立或開啟乙個命名的或匿名的互斥物件

createthread();--建立執行緒

waitforsingleobject();--請求共享物件的使用權

releasemutex();--釋放指定物件的所有權

// selltrainticketsbymutex.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

//#include "stdafx.h"

#include

#include

#include

handle g_hmutex =null;

int tickets =100;

dword winapi fun1proc1(lpvoid lpparameter)

else

releasemutex(g_hmutex);

}return 0;

}dword winapi fun1proc2(lpvoid lpparameter)

else

releasemutex(g_hmutex);

}return 0;}

int _tmain(int argc, _tchar* argv)

利用互斥物件實現執行緒同步

mutex 屬於核心物件,能夠保證執行緒對單個資源的互斥訪問權。建立互斥物件需要呼叫的函式,createmutex handle winapi createmutex lpsecurity attributes lpmutexattributes 指向security attributes 結構的指...

使用互斥物件實現執行緒同步

使用互斥物件實現執行緒同步 互斥物件屬於系統核心物件,它能夠使執行緒擁有對某個資源的絕對訪問權。互斥物件主要包含使用 數量,執行緒id和遞迴計數器等資訊。其中執行緒id表示當前擁有互斥物件的執行緒,遞迴計數器表示執行緒 擁有互斥物件的次數。互斥物件的使用方式 當互斥物件的執行緒id為0時,表示互斥物...

學習用互斥物件實現執行緒同步

前段時間要做個多執行緒資料共享的例子。多執行緒之間用過不少,資料同步,是第一次做。之前看書的時候看到很多這方面的說明,感覺很複雜,一直沒去深入。這次要做這個應用了,遇上不少問題。一開始就是看不懂網上的教程,看了之後,發現人家講了很多,自己看了,似乎看懂了又沒看懂。嫌麻煩就嘗試用乙個全域性變數來做 忙...