C C 遍歷資料夾

2021-06-26 04:37:40 字數 3824 閱讀 8969

#include #include #include #pragma warning(disable:4996)

int nexenum = 0; // exe的數量

// 函式功能:計算文字的大小

// 函式引數:檔案指標

// 函式返回:文字大小

int getfilesize(file *fp)

// 函式功能:區分檔案exe與dll

// 函式引數:檔案頭指標,指標大小

// 函式返回:1或0

int i***e(byte *pbuf, int nbuflen)

// 函式功能:計算有多少了exe檔案

// 函式返回:exe檔案個數

int filecal(char *strfilename)

// 函式功能:遍歷全部檔案

// 函式返回:無返回值

void listfoldler(char *file)

// 這裡就是檔案

else

} // 關閉以前建立的乙個搜尋控制代碼

_findclose(handle);

} }int main(int argc, char **argv)

finddata_t

的使用那麼到底如何查詢檔案呢?我們需要乙個結構體和幾個大家可能不太熟悉的函式。這些函式和結構體在

的標頭檔案中,結構體為

struct _finddata_t 

,函式為

_findfirst

、_findnext

和_fineclose

。具體如何使用,我會慢慢講來~

首先講這個結構體吧~

struct _finddata_t 

,這個結構體是用來儲存檔案各種資訊的。說實話,這個結構體的具體定義**,我沒有找到,不過還好,文件裡面在

_find

裡有比較詳細的成員變數介紹。我基本上就把文件翻譯過來講吧:

unsigned atrrib

:檔案屬性的儲存位置。它儲存乙個

unsigned

_a_arch

(存檔)、

_a_hidden

(隱藏)、

_a_normal

(正常)、

_a_rdonly

(唯讀)、

_a_subdir

(資料夾)、

_a_system

(系統)。這些都是在

中定義的巨集,可以直接使用,而本身的意義其實是乙個無符號整型(只不過這個整型應該是

2的幾次冪,從而保證只有一位為

1,而其他位為

0)。既然是位表示,那麼當乙個檔案有多個屬性時,它往往是通過位或的方式,來得到幾個屬性的綜合。例如唯讀+隱藏

+系統屬性,應該為:

_a_hidden | _a_rdonly |_a_system 。

time_t time_create

:這裡的

time_t

是乙個變數型別(長整型?相當於

long int?

),用來儲存時間的,我們暫時不用理它,只要知道,這個

time_create

變數是用來儲存檔案建立時間的就可以了。

time_t time_access

:檔案最後一次被訪問的時間。

time_t time_write

:檔案最後一次被修改的時間。

_fsize_t size

:檔案的大小。這裡的

_fsize_t

應該可以相當於

unsigned

整型,表示檔案的位元組數。

char name[_max_fname]

:檔案的檔名。這裡的

_max_fname

是乙個常量巨集,它在

標頭檔案中被定義,表示的是檔名的最大長度。

以此,我們可以推測出,

struct_finddata_t 

,大概的定義如下:

struct _finddata_t ;

前面也說了,這個結構體是用來儲存檔案資訊的,那麼如何把乙個硬碟檔案的檔案資訊「存到

」這個結構體所表示的記憶體空間裡去呢?這就要靠

_findfirst

、_findnext

和_fineclose

三個函式的搭配使用了。

首先還是對這三個函式一一介紹一番吧……

long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );

返回值:如果查詢成功的話,將返回乙個

long

型的唯一的查詢用的控制代碼(就是乙個唯一編號)。這個控制代碼將在

_findnext

函式中被使用。若失敗,則返回-1。

引數:

filespec

:標明檔案的字串,可支援萬用字元。比如:

*.c,則表示當前資料夾下的所有字尾為

c的檔案。

fileinfo 

:這裡就是用來存放檔案資訊的結構體的指標。這個結構體必須在呼叫此函式前宣告,不過不用初始化,只要分配了記憶體空間就可以了。函式成功後,函式會把找到的檔案的資訊放入這個結構體中。

int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );

返回值:若成功返回

0,否則返回-1。

引數:

handle

:即由_findfirst

函式返回回來的控制代碼。

fileinfo

:檔案資訊結構體的指標。找到檔案後,函式將該檔案資訊放入此結構體中。

int _findclose( long handle );

返回值:成功返回

0,失敗返回-1。

引數:

handle 

:_findfirst

函式返回回來的控制代碼。

大家看到這裡,估計都能猜到個大概了吧?先用

_findfirst

查詢第乙個檔案,若成功則用返回的控制代碼呼叫

_findnext

函式查詢其他的檔案,當查詢完畢後用,用

_findclose

函式結束查詢。恩,對,這就是正確思路。下面我們就按照這樣的思路來編寫乙個查詢

c:\windows

資料夾下的所有

exe可執行檔案的程式。

#include

#include

const char *to_search="c:\\windows\\*.exe";

//欲查詢的檔案,支援萬用字元

int main()

_findclose(handle);

//別忘了關閉控制代碼

system("pause");

return 0; }

當然,這個檔案的查詢是在指定的路徑中進行,如何遍歷硬碟,在整個硬碟中查詢檔案呢?大家可以在網路上搜尋檔案遞迴遍歷等方法,這裡不再做進一步介紹。

細心的朋友可能會注意到我在程式的末尾用了乙個

system

函式。這個與程式本身並沒有影響,和以前介紹給大家的使用

getchar()

函式的作用相同,只是為了暫停一下,讓我們能看到命令提示符上輸出的結果而已。不過

system

函式本身是乙個非常強大的函式。大家可以查查

msdn

看看~簡單來說,它是乙個

c語言與作業系統的相互平台,可以在程式裡通過這個函式,向作業系統傳遞

command

命令。

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