基於Kinect的手勢識別的相關資訊

2021-06-26 21:11:45 字數 1618 閱讀 9553

1.

硬體及其特點

kinect有三個鏡頭,中間的鏡頭是 

rgb 

彩色攝影機,左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線

cmos

攝影機所構成的

3d結構光深度感應器,。還搭配了追焦技術,底座馬達會隨著對焦物體移動跟著轉動。

kinect

也內建陣列式麥克風,並通過其採集聲音進行語音識別和聲源定位。

支援多台

kinect

感測器同步執行。

還能夠進行

全身骨骼(2

個骨骼 ,20 個關節

)姿勢識別和跟蹤

,比如:

非標準姿勢檢測

,頭部、手、腳、鎖骨檢測以及關節遮擋等細節。

對於部分身體部位識別方面的功能,

sdkbeta沒有提供區域性識別和跟蹤,這需要自己的後續開發。

2.軟體開發環境

kinect sdk目前只支援

windows 7;

3.kinect

相關應用開發彙總

kinect試衣鏡,這款基於

kinect

體感技術的神奇的試衣鏡,讓客戶可以快速的試穿衣服,提高銷售效率和企業形象。

(能夠識別使用者的肢體各部位)

kinect控制高達機械人

,用kinect 

操控遙控***

。(與肢體識別有關

)變身奧特曼,捕捉玩家骨架資料,虛擬為奧特曼的形態與之隨動,並且附加一些特技效果。

(能夠動態識別使用者的動作)

kinect破解玩街頭霸王

(讓人的動作產生特定的響應)

4.自卡內基梅隆的學生

實現的部分專案 c

omic kinect

:此示例主要應用了kinect

的骨架跟蹤技術和玩家分段資料,將拳擊和腳踢的互動通過可視的漫畫效果表現出來,並且同步發出一些擬聲效果。

(模式識別)

5.影象資訊

骨骼跟蹤:

紅外線識別:

6.個人總結 當前

kinect

識別手勢與肢體動作,都是配合上

全身骨骼

識別來達到的。

可以用利用

kinect

的骨骼跟蹤來識別動作幅度大的手語,再用

kinect

的高畫質rgb

影象來識別具體手勢,接下來,可輔以紅外線熱能感應來區分人和背景,以提高識動作的識別。(詳情請見上文第

5點,網上有實現中功能的源**)

kinect 手勢識別的原理?

最近需要給小朋友們講解一下手勢識別的原理 但是我自己都不清楚,kinect 是怎麼識別到人的手勢,識別人手勢的左右揮動的動作,還有手勢往前推的動作的。下面只是我自己的一點理解。看了code 裡面好像自己就會識別 這幾個基本動作,沒有告訴我們到底是怎麼識別的.手勢識別raise的原理 識別到手勢的原理...

關於Kinect手勢識別的一點體會

kinect可以做的事情很多,諸如三維重構 場景替換 手勢識別等,但對於kinect應用的開發,目前很多時候傾向於做手勢識別方面。因為這是kinect最與眾不同的地方 將手勢對映到計算機互動中去從而傳遞人的想法。在人機互動領域,這是一種非常前衛的理念。但是正是由於它的前衛,kinect目前各方面還不...

手勢識別的 建立 與 方法

手勢識別器 1.輕拍手勢 手勢需要在定義是繫結乙個觸發方法 sel uitapgesturerecognizer tap uitapgesturerecognizer alloc initwithtarget self action selector tapaction 輕拍的設定 需要輕拍兩次 才...