iOS TableView的效能優化

2021-06-27 00:14:49 字數 856 閱讀 4228

首先,uitableview 為了效能的優化,使用了復用cell的機制。

tableviewcell的復用機制的基礎在於為tableviewcell 設定復用標示, reuseridentifier.

tableview 存在兩個佇列: 可見cell visiablecells 和 可重用的cell reusablecell。

當初次建立tableview時,比如可見cell為10個。則,建立10個cell 載入到可見陣列中。隨著介面的滑動,cell滑出介面,則將其從可見陣列中移除,將其新增至可復用的陣列中。新的cell滑入介面內時,則先檢視可重用的陣列中是否存在cell。若存在,則使用可重用的cell,並載入資料。

有了復用機制,可以大大減少記憶體的開銷。

tableview的效能優化:

1. cell的構建: 如果原生態的uitableviewcell 能夠滿足介面的需求,就使用原生態的cell。不需要再自定義cell。

如果原生態的uitableviewcell 不能夠滿足需求,則需要考慮自定義cell。

自定義cell的時候,使用不透明檢視。

cell中減少檢視的數量,減少不必要的繪製。

cell中元素豐富時,可以考慮**繪製drawrect,而不是載入xib。

可以根據內容,事先將高度快取下來。不要在計算高度的函式裡做過多的處理。盡量使取得高度的方法的時間複雜度為o(1)。

a. 當 使用者手動drag table view 的時候, 會載入cell中的。

b. 當使用者快速滑動的減速過程中,不載入過程中cell中的(但文字資訊還是會被載入,只是減少減速過程中的網路開銷和載入的開銷)

c. 在減速結束後,載入所有可見cell的(如果需要的話)。

未完待續。。。

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