資料型別和基本運算

2021-06-27 02:04:13 字數 1267 閱讀 1364

今天學習了資料型別和基本運算。

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一,資料型別

第一種是整形,包括int,sbyte,short,long,byte,ushort,unit,ulong。

第二種是浮點型別,包括float  和double。

第三種是布林型別,包括bool。

第四種是字元型別,包括char。

第五種是引用型別,包括string和object。

二。然後是變數的命名規則,

1)、由字母、數字或下劃線「-」組成

2)、必須由字母或下劃線「-」開頭,不能以數字開頭

3)、不能是c#中的關鍵字 如:int、string、bool、main、class、等

4)、區分大小寫 如;小寫的a和大寫的a是兩個變數

三。然後是變數的宣告和賦值。

1,變數的名字要有意義,盡量用對應的英文名字命名。

2,避免使用單個字元作為變數名。

3,當使用多個單詞組成變數名時應使用駱駝命名法。(駱駝命名法:第乙個單詞首字母小寫,其他單詞

首字母大寫)。

四。變數和常量得區別。

變數:是指程式在執行過程中是可已發生變化的量。

常量:是指程式在執行過程中不會發生變化的量。

五。型別轉換。

1)隱式

int a=1234; double b=a;系統會吧a整形變數的值賦值給double變數b.這就是隱式又叫(自動型別

轉換)。

2)顯式

int b=(int)a;  這樣就強制把double型別,轉換為int型別。這就是顯式又叫(強制型別轉換)。

其他的資料型別直接得轉換

字串轉換為其他型別 xx。parse(字串); xx帶包的如:double,int bool等。

舉例: string a="123.2";

double c=double.parse(a);

任意型別之間得轉換

convert.toxx(任何型別)

如:吧乙個布林型別轉換為整形

bool a=true;

int b =convert.toint16(a); 

運算子算數運算子:+(加),-(減),*(乘),/(除),%(獲得除法後得餘數),++(自增),--(自減),~(取反)。

比較運算子:>(大於),<(小於),>=(大於等於),<=(小於等於),==(相等),!=(不相等)。

賦值運算子:=。

邏輯運算子:&&(與),||(或),!(非),()(強制轉換)。

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