static修飾的變數與函式說明

2021-06-27 06:39:05 字數 1387 閱讀 7356

static變數和static函式

static關鍵字有兩種意思

1,表示變數是靜態儲存變數 

表示變數存放在靜態儲存區. 

2,表示該變數是內部連線 

(這種情況是指該變數不在任何{}之內,就象全域性變數那樣,這時候加上static) 

,也就是說在其它的.cpp檔案中,該變數是不可見的(你不能用).

當static加在函式前面的時候,

表示該函式是內部連線,之在本檔案中有效,別的檔案中不能應用該函式. 

不加static的函式預設為是全域性的. 

也就是說在其他的.cpp中只要申明一下這個函式,就可以使用它. 

static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別?static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別?static函式與普通函式有什麼區別?

全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。 這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。由於靜態全域性變數的作用域侷限於乙個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用, 因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。

從以上分析可以看出, 把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域, 限制了它的使用範圍。

static函式與普通函式作用域不同。static函式僅在本檔案中使用。只在當前原始檔中使用的函式應該說明為內部函式(static),內部函式應該在當前原始檔中說明和定義。對於可在當前原始檔以外使用的函式,應該在乙個標頭檔案中說明,要使用這些函式的原始檔要包含這個標頭檔案

static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別:static全域性變數只初使化一次,防止在其他檔案單元中被引用;

static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別:static區域性變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函式與普通函式有什麼區別:static函式在記憶體中只有乙份,普通函式在每個被呼叫中維持乙份拷貝

如何引用乙個已經定義過的全域性變數?

可以用引用標頭檔案的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用標頭檔案方式來引用某個在標頭檔案中宣告的全域性變理,假定你將那個變數寫錯了,那麼在編譯期間 會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連線期間報錯。

全域性變數可不可以定義在可被多個.c檔案包含的標頭檔案中?為什麼?

可以,在不同的c檔案中以static形式來宣告同名全域性變數。

可以在不同的c檔案中宣告同名的全域性變數,前提是其中只能有乙個c檔案中對此變數賦初值,此時連線不會出錯。

static修飾變數

如果乙個變數變static修飾,會產生什麼樣的結果?1 static修飾區域性變數 例如 include void test int main return 0 執行結果為 當a被static修飾之後 include void test int main return 0 執行結果為 即static...

static修飾的變數和函式與普通變數函式的區別

全域性變數 外部變數 的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式,靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式,當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有...

static修飾成員變數

static 靜態 修飾符 static修飾成員變數 如果乙個資料需要被所有物件共享使用的時候,那麼即可使用static修飾該成員變數。訪問方式 方式1 可以使用物件進行訪問。格式 物件.靜態屬性名 方式2 可以使用類名進行訪問。格式 類名.屬性名。靜態成員變數要注意的細節 1.靜態的成員變數可以使...