unity學習 unity技術

2021-06-27 06:47:40 字數 567 閱讀 2716

我們今天學習了,類和方法,如何給變數進行定義乙個類,還有就是把這個類進行呼叫;什麼叫作成員變數:表明物件的狀態,也稱之為例項變數。定義的格式:【修飾符】資料型別 變數名;修飾符:private,protected,public預設(friendly);資料型別:基本資料型別,陣列,類,介面。

宣告:此篇文件時來自於

【狗刨學習網】

社群-unity極致學院

靜態變數也叫做類變數和成員變數的區別:

public class myclass;

類的宣告    物件:一切實體

類的宣告包括關鍵字class,類名及類的屬性。類名必須是合法的標示符,類的屬性為一些可選的關鍵字。其宣告格式如下:

訪問控制符       class            classname          

(衣服)         (標識)             (名字)        (身體) 

類名的命名規範

類名應該有有意義,類名應該是名詞,類名的首字母應該是大寫,若兩個單詞,每個單詞,首字母都大寫;

例如    class hellloword  

unity學習 unity技術

今天,上午是在學校度過的。我們請了一天的假,從北京來到了保定,我們培訓老師,作為我們的後備軍,也來到了學校,想問問有沒有其他同學,也有這個unity開發興趣愛好培養,我們剛到學校就來到教室,先照的一寸畢業 再來就是到教室寫畢業生調查表,忙活了半天,才把這幾件瑣碎事辦完,一班在乙個小時內就完成了所有任...

unity學習 unity技術

今天我們學習了,如何進行方法過載.例如 int i 5,j 10,a sum 0 public void get public void get int n 這是呼叫了兩個函式方法,也可以定義多個名稱相同方法函式但構造引數不同,這就是方法過載。物件建立則是需要另一條語句 classname 物件名 ...

Unity學習筆記 1 認識Unity

unity是patterns practices團隊開發的乙個輕量級 可擴充套件的依賴注入容器,具有如下的特性 它提供了建立 或者裝配 物件例項的機制,而這些物件例項可能還包含了其它被依賴的物件例項。unity允許將預先配置的物件注入到類中,實現了inversion of control ioc 的...