《資料結構》實驗三 棧和佇列實驗 補

2021-06-27 07:05:17 字數 802 閱讀 3903

2、自己選擇順序或鏈式儲存結構,定義乙個空棧佇列,並定義入棧、出棧、取棧元素基本操作。然後在主程式中對給定的n個資料進行驗證,輸出各個操作結果。

標頭檔案#  ifndef  linkqueue_h

# define linkqueue_h

template

struck node

;template

class linkqueue ;

#endif;

源程式檔案

# include"linkqueue.h"

template

linkqueue::linkqueue()

template

linkqueue::~linkqueue() 

}template

void linkqueue::enqueue(datatype x)

template

datatype linkqueue::dequeue()

template

datatype linkqueue::getqueue()

template

int linkqueue::empty()

主函式檔案

#include

using namespace std;

# include"linkqueue.cpp"

void main()

catch(char* wrong)

cout<<"檢視隊頭元素:"catch(char*wrong)

cout<<"檢視隊頭元素:"

《資料結構》實驗三 棧和佇列實驗

一 實驗目的 鞏固棧和佇列資料結構,學會運用棧和佇列。1.回顧棧和佇列的邏輯結構和受限操作特點,棧和佇列的物理儲存結構和常見操作。2.學習運用棧和佇列的知識來解決實際問題。3.進一步鞏固程式除錯方法。4.進一步鞏固模板程式設計。二 實驗內容 1.自己選擇順序或鏈式儲存結構,定義乙個空棧類,並定義入棧...

《資料結構》實驗三 棧和佇列實驗

資料結構 實驗三 棧和佇列實驗 一 實驗目的 鞏固棧和佇列資料結構,學會運用棧和佇列。1.回顧棧和佇列的邏輯結構和受限操作特點,棧和佇列的物理儲存結構和常見操作。2.學習運用棧和佇列的知識來解決實際問題。3.進一步鞏固程式除錯方法。4.進一步鞏固模板程式設計。二 實驗時間 準備時間為第5周到第6周,...

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