最終幻想14釣魚輔助指令碼(非外掛程式)

2021-06-27 08:49:41 字數 1631 閱讀 7676

閒著玩遊戲,看最終幻想14排名挺高,試著玩了玩。遊戲體驗還不錯,就是交朋友有點麻煩,很難建立戰鬥友情。

休閒職業比如說釣魚玩起來很枯燥,所以寫了個指令碼,平均正常執行1小時吧。

由於是通過介面識別的,所以技術含量不是很高,但是我覺得對於大部分了解程式的同學們來說還是可以理解的(外掛程式大神就飄過吧。。我知道這實在是不上檯面。。)

遊戲指令碼製作的軟體不是很多,大部分都要收費,所以我就用的按鍵精靈9,因為它封裝了些不錯的功能。

下面附上原理:

1.介面識別需要標誌物,這裡我是用魚竿頂端的綠燈作為標誌(遊戲中是使用技能點亮的)【誤差:綠燈顏色會隨位置、光線、角度的不同而有偏差,例:某地區不同光線顏色範圍由20ffff~5effff】

2.當標誌位置幾乎不變的時候判斷為沒有魚上鉤,當標誌位置移動較大時判斷為有魚咬餌【誤差:魚竿會隨風搖擺,不同視角看到的偏移是不同的】

3.收桿動作有多種,耗時不同,所以多次延時嘗試拋餌【誤差:脫鉤4s收回,普通魚8s收回,優品魚可能到11s】

**結構如下:

1.尋找遊戲控制代碼

2.在遊戲視窗中尋找魚竿頂端綠燈

3.等待玩家收桿,並開始自動釣魚

for 次數{

4.拋竿

5.尋找綠燈標誌

6.找到標誌後,進入標誌位移判斷階段

7.標誌位移超過常數,表明有魚咬鉤,拉桿

8.延時等待

功能擴充套件:

1.由於綠燈顏色根據遊戲中光線明亮會有變化,增加顏色偏差指數

2.由於可能存在步驟5的無限迴圈,所以加入第二個執行緒。在進入步驟5時開啟執行緒2,若5秒後嘗試再次拋餌,10秒後報警提示

可擴充套件功能:

步驟2中加入標誌位移測算

魚餌用盡後自動更換

釣魚一定時間後自動位移,防魚洞枯竭

源**如下:

uservar precision=0.9 "顏色匹配精度0.75-1"

uservar range = 13 "魚鰾浮動範圍10-30"

uservar times = 100 "釣魚次數"

global watch

dimenv gametable

gametable = 0

dim myarray

dim x

dim y

x = - 1

y = - 1

dim xx

dim yy

xx = - 1

yy = - 1

dim z

z = 0

//程序查詢

call plugin.msg.tips("查詢遊戲程序中")

while gametable = 0

gametable = plugin.window.find(0, "最終幻想xiv")

delay 500

wend

call plugin.msg.tips("進城找到,控制代碼=" & gametable)

下面貼圖

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