android 培訓文件 總結的 螢幕適配

2021-06-27 09:14:04 字數 2329 閱讀 1836

三,螢幕適配

①            常見的螢幕

hdipi:480*800

ldpi:240*320

xhdpi:1280*720

mdpi:320*480

② 螢幕的基本概念

解析度:長和寬總的畫素點的總和。(有多少個點)

螢幕的大小:買手機會問買多大的手機,

英吋,手機的對角線。

隨便建立乙個專案,在eclipse 中有好幾個drawabledpi.

dip: 翻譯成中文,密度。有質量就有密度。螢幕適配和解析度沒有任何關係的。螢幕的密度和適配息息相關。每乙個英吋所展示的畫素點。

螢幕尺寸是指顯示器螢幕對角線的尺寸,一般用英吋來表示。

可測量顯示器對角線長度轉換為英吋即可!1英吋=2.54厘公尺

③如何讓textview 占用螢幕的一半:

ⅰ: 權重。 layout_weight;

ⅱ:通過**比例適配。

ⅲ:dp 不行。

1,        ⅳ:新建任何專案的時候,values 下的dimens  必須把大的數字寫在前面eq:layout-1280x720 中間不是

*,而是小寫的

x.)④適配

2,        正常情況下,都可以使用sp.  (如果你的控制項是具體的數值,或者是填充父窗體)

sp: scaled pixels(放大畫素). 主要用於字型顯示best for textsize。

由此,根據 google 的建議,textview 的字型大小最好使用 sp 做單位。

3,        假設你是包裹內容的話,就不能使用sp ,就必須使用dip.

4,5,        每個drawable 下都有相同檔名的。那麼手機會載入那個呢?

適配(首先會往上面去找,如果整個上面都沒有的話,就會往下面去找

dimens,layout,

,進行適配。)

6,        總有一些手機適配不了。通過多套布局進行適配(注意細節:如果是進行多套layout 布局適配的話,必須把大的數字寫在前面eq:layout-1280x720 中間不是* ,而是小寫的x.)

8,        比例(權重)

⑤螢幕的密度

螢幕的密度

ldpi  resources for low-density(ldpi) screens (~120dpi).  每個英吋多少個點

mdpi      resources formedium-density (mdpi) screens (~160dpi). (this is the baseline density.)

hdpi resources for high-density(hdpi) screens (~240dpi).

xhdpi     resources for extrahigh-density (xhdpi) screens (~320dpi).

縮放因子

3:4:6:8  0.75:1:1.5:2

icon的大小   通過比例進行縮放。根據比例算出來的。

36x36 for low-density

48x48 for medium-density

72x72 for high-density

96x96 for extra high-density

這些東西不懂也不影響開發。

為什麼把480*800 的放到hdpi?

得到的密度結構是233 。最接近240.

①  根據縮放比例計算寬高。

hdipi:480*800

ldpi:240*320

xhdpi:1280*720

mdpi:320*480

ⅰ,現在是1280*720 那麼寬的一半應該是多少dp?

720/2=360;360/2=180; 他是xhdpi.

ⅱ:現在是480*800,寬度的一半?

480/2=240; 240/1.5=160;

adapter 5 **適配

package com.example.adapter5;

import android.os.bundle;

import android.util.displaymetrics;

import android.view.menu;

import android.widget.button;

import android.widget.linearlayout;

import android.widget.linearlayout.layoutparams;

public class mainactivity extends activity

}

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