棧區和堆區記憶體分配區別

2021-06-27 15:30:15 字數 2816 閱讀 7718

棧區和堆區記憶體分配區別

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一直以來總是對這個問題的認識比較朦朧,我相信很多朋友也是這樣的,總是聽到記憶體一會在棧上分配,一會又在堆上分配,那麼它們之間到底是怎麼的區別呢?為了說明這個問題,我們先來看一下記憶體內部的組織情況.

從上圖可知,程式占用的記憶體被分了以下幾部分. 1、棧區(stack)

由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等,記憶體的分配是連續的,類似於平時我們所說的棧,如果還不清楚,那麼就把它想成陣列,它的記憶體分配是連續分配的,即,所分配的記憶體是在一塊連續的記憶體區域內.當我們宣告變數時,那麼編譯器會自動接著當前棧區的結尾來分配記憶體. 2、堆區(heap)

一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由作業系統**.類似於鍊錶,在記憶體中的分布不是連續的,它們是不同區域的記憶體塊通過指標鏈結起來的.一旦某一節點從鏈中斷開,我們要人為的把所斷開的節點從記憶體中釋放. 3、全域性區(靜態區)(static)

全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 程式結束後由系統釋放 4、文字常量區

常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放 5、程式**區

存放函式體的二進位制**。 先看乙個例子. char c; //棧上分配

char *p = new char[3]; //堆上分配,將位址賦給了p; 在編譯器遇到第一條指令時,計算其大小,然後去查詢當前棧的空間是大於所需分配的空間大小,如果這時棧內空間大於所申請的空間,那麼就為其分配記憶體空間, 注意:在這裡,內在空間的分配是連續的,是接著上次分配結束後進行分配的.如果棧內空間小於所申請的空間大小,那麼這時系統將揭示棧溢位,並給出相應的異 常資訊. 編譯器遇到第二條指令時,由於p是在棧上分配的,所以在為p分配內在空間時和上面的方法一樣,但當遇到new關鍵字,那麼編譯器都知道,這是使用者申請的

wk_ad_begin();wk_ad_after(21, function(), function());    

動態記憶體空間,所以就會轉到堆上去為其尋找空間分配.大家注意:堆上的記憶體空間不是連續的,它是由相應的鍊錶將其空間區時的內在區塊連線的,所以在接到分配記憶體 空間的指定後,它不會馬上為其分配相應的空間,而是先要計算所需空間,然後再到遍列整個堆(即遍列整個鏈的節點),將第一次遇到的記憶體塊分配給它.最後再 把在堆上分配的字元陣列的首位址賦給p.,這個時候,大家已經清楚了,p中現在存放的是在堆中申請的字元陣列的首位址,也就是在堆中申請的陣列的位址現在 被賦給了在棧上申請的指標變數p.為了更加形象的說明問題,請看下圖: 從上圖可以看出,我們在堆上動態分配的陣列的首位址存入了指標p所指向的內容.

上面給大家陳述了它們之間的概念,對於它們倆的使用比較方面,這裡我就不能大家斷續陳述了,對於這個問題,網上一網友的文章中闡述的比較詳細,而且附帶了專業的色彩,下面的文章是部分片斷. 申請大小的限制

棧:在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。這句話的意思是棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在windows下,棧的大小是2m(也有的說是1m,總之是乙個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。這是由於系統是用鍊錶來儲存的空閒記憶體位址的,自然是不連續的,而鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。 申請效率的比較:

棧由系統自動分配,速度較快。但程式設計師是無法控制的。

堆是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片,不過用起來最方便.

另外,在windows下,最好的方式是用virtualalloc分配記憶體,他不是在堆,也不是在棧是直接在程序的位址空間中保留一快記憶體,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。 

堆和棧中的儲存內容

的下一條可執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數的c編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧的。 當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的位址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。 堆:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容有程式設計師安排。 訪問效率的比較

char s1 = "aaaaaaaaaaaaaaa"; char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb"; aaaaaaaaaaa是在執行時刻賦值的; 而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;

但是,在以後的訪問中,在棧上的陣列比指標所指向的字串(例如堆)快。 比如:

void main() 

對應的彙編** 10: a = c[1];

00401067 8a 4d f1 mov cl,byte ptr [ebp-0fh] 0040106a 88 4d fc mov byte ptr [ebp-4],cl 11: a = p[1];

0040106d 8b 55 ec mov edx,dword ptr [ebp-14h] 00401070 8a 42 01 mov al,byte ptr [edx+1] 00401073 88 45 fc mov byte ptr [ebp-4],al

第一種在讀取時直接就把字串中的元素讀到暫存器cl中,而第二種則要先把指標值讀到edx中,在根據edx讀取字元,顯然慢了。 小結:

堆和棧的區別可以用如下的比喻來看出:

使用棧就象我們去飯館裡吃飯,只管點菜(發出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自由度小。

使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜餚,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由

2007-06-03 機械人 於 北京(整理)

棧區和堆區記憶體分配區別

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