手遊測試人才稀缺,相容性問題突出

2021-06-27 18:55:32 字數 475 閱讀 1346

有資料顯示,從2023年到今天,中國手遊市場規模年年翻番,預計2023年將達到240億人民幣。面對如此巨大的蛋糕,垂涎欲滴者自然不計其數。於是,手遊產品開始大規模地湧向整個市場,競爭愈發激烈,對手遊測試的要求亦愈發嚴格。 

「現在很多遊戲相容能力都不及格,行業裡平均每款遊戲終端相容能力不到68.98%」來自

自動化測試平台testbird的高階測試工程師劉承陽說道,「目前遊戲行業的整體研發水平參差不齊,廠商對待手機遊戲測試的態度同樣有很大不同,通常大廠會建立一套專業的手機遊戲測試平台供自身產品檢測,而小廠則不太注重遊戲測試,有時只是幾名實習生或者自己的研發人員進行一些基礎的測試工作,遊戲就會匆匆上線,這些遊戲上線過後往往出現各種各樣的相容性問題。」這些問題帶來的結果是使用者的大量流失。

手遊測試越來越重要,然而傳統的手機遊戲測試都是採用人力去工作,少則幾人,多則需要數十上百人,加上優秀的手遊測試人員卻非常稀缺,人力成本高漲,團隊愈發臃腫,產品質量卻難有起色,可真是急壞了手機遊戲廠商。

相容性測試

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