程式 程序和執行緒的區別

2021-06-27 19:59:14 字數 1038 閱讀 9439

以前一直搞不清楚這個問題,最近看了《現代作業系統》這本書,有了點深入的了解,在此記錄一下。

1、首先來看程式和程序:

曾經我認為這兩者應該是沒有什麼區別的,實則不然。在這裡可以引用書裡的比方,假如有乙個廚師要根據乙個食譜做乙個蛋糕,那麼這個廚師就好比cpu,而食譜就是程式(以一定形式寫好的演算法),當然還有輸入資料——麵粉、糖、水等等材料,和輸出結果——蛋糕,這一整個過程就是程序,即cpu對程式進行排程執行的整個過程。程序程序,說的應該就是進行中的程式吧。

2、再來看程序和執行緒:

執行緒就好比迷你的程序,它用較少的資源,處理程序中某個特定的任務,它容易撤銷也容易建立,在許多作業系統中,建立乙個執行緒要比建立乙個程序快10~100倍。程序就是乙個大的任務,其中包含了各種小任務,交給了不同的執行緒去完成。

但是,這一點,實際上並不能很好的說明引入執行緒的原因,讓我們再深入研究一下。

有過多執行緒程式設計經驗的程式設計師都知道,比如我們寫乙個程式,程式設計了兩個任務,乙個是從ui介面中的列表顯示一些文字資料(比如微博吧),然後還有乙個任務是發出post/get請求到伺服器獲取資料,需要在獲取了資料後才能在ui中的列表顯示出文字資料,假如我們把這兩個任務寫到了同一條執行緒中,我們會發現在向伺服器發請求的時候,ui是會卡死的,因為一條執行緒中的資源有限,只能做一定規格的任務(比如移動開發中的主線程只能用於ui操作),於是只好向系統多申請點資源——建立新的執行緒用來完成向伺服器發出請求的任務。

由此,我們可以看出,引入執行緒很好地解決了資源利用問題,還有兩個很好的優點:

⑴建立速度快,資源呼叫及時——輕便快捷

⑵解決程序中的資源耦合度,讓你知道什麼資源在做什麼任務——解耦

接下來我要講的東西想必看了上面的內容的人都懂了,為什麼不乾脆直接在建立程序的時候分配所有會用到的資源?

因為怕浪費,cpu在執行乙個程式的時候經常不會用到它所有的功能,分配資源過多會造成浪費

為什麼引用執行緒,不乾脆在程序裡面建立小程序就好?

一是於理不合,不符合人的行為習慣。二是建立程序速度慢——可能是因為它有一些不必要的設定吧。

以上有部分內容為個人觀點,如有不正確的地方歡迎指出或者提問,我會及時更正。

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