11 2 1 1 在 F 互動環境中測試程式

2021-06-28 02:37:29 字數 1265 閱讀 4518

11.2.1.1 在 f# 互動環境中測試程式

我們演示自始至終的整個過程,將使用與前一節printlongest 和printmultiword相類似兩個函式,但這一次,我們用f# 實現。從清單11.7 中可以看到,我們使用互動式控制台的方式略有不同。

清單11.7 使用xunit.net 互動式測試**(f# interactive)

> #if interactive                       | [1]

#r @"c:\programfiles\xunit\xunit.dll"   | 引用 xunit.net 庫

#endif                            |

openxunit;;

> let getlongest(names:list)=                 | [2]

names|> list.maxby (fun name -> name.length);;  | 返回最長的地名

val getlongest : list–> string

> let test = [ "aaa"; "bbbbb";"cccc" ];;

val test : string list = ["aaa"; "bbbbb";"cccc"]

> assert.equal("bbbbb", getlongest(test));; <-- 用 xunit.net 測試函式

val it : unit = ()

首先,我們需要將**放到乙個擴充套件名為.fs 的檔案中,比如program.fs(相應的.fsx 檔案代表互動式指令碼),是因為我們想把這個程式編譯成.net 程式集。此外,我們需要新增對xunit.net 核心庫的引用,在visual studio 只需使用新增引用對話方塊就可以了。我們還希望以互動方式執行**,所以,要在f# interactive 中載入這個庫。我們通常會使用#r 指令,但此指令只允許在f# 指令碼(fsx 檔案)中使用。幸運的是,f# 支援條件編譯,並定義了interactive 符號,表示從命令列執行**,這樣,清單的開始部分就能保證[1],不管是否以互動方式執行都能正常工作。

下一步,我們實現從給定列表中找出最長地名的函式[2]。**很簡單,因為使用了f# 庫中的高階函式,這個函式選擇給定函式返回大最值的元素。一旦我們有了這個函式,就在接下來的兩行進行測試了。最有意義的是[3]行,我們使用了assert.equals 方法。這是從xunit 命名空間匯入的,驗證實際值(作為第二個引數值)與期望值(第乙個引數值)是否匹配。如果不是這種情況,即,結果返回unit,表示測試通過,則,方法將丟擲異常。

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