造輪子之我見

2021-06-28 03:12:11 字數 1321 閱讀 5571

味,因為自己就是那一小撮喜歡造輪子的人!自己錯了,錯在哪呢?浪費時間?那麼很快的把事做完了,再做點啥呢!自己是個人英雄主義麼。想出頭麼,想要更多的公升職,加薪

麼,想要譁眾取寵麼!困惑,苦悶,壓力,壓抑,接踵而來。今天看了篇文章  似乎不光自己由此困惑,很多人或者說很多想要做輪子或者

正在造輪子的人(不包括已經造好輪子的人)都出現了這些問題。那麼寫這篇文章就是要給自己打氣和鼓勵那些想要和正在經歷的人。

首先,造輪子的目的(拋開金錢和利益)的話,這裡我想說你就是英雄。如果帶有金錢和利益也造不好輪子。這個我們不談那是有些投機主義的。對於造輪子我的觀點是鮮明

的那就是要造,只有造輪子才能使自己強大。至少目前我認為自己很強大。當初接觸在ios上搞開發就有cocos2d了我只是在幾個外包專案裡用了些。後來自己的game project我

就沒用cocos2d完全是opengl es畫出來的所有的一切。現在回想起來還很幸福。因為當初做過的事是被有些人看作造輪子,但現在看來多少年過去了我感覺依然在汲取當初做輪

子時的經驗而且在現在對現有的設計工作上還有很多幫助,我個人覺得值,當初用了cocos2d我可能3個月就能做出game,付出5萬元rmb,但是我當時沒用用了11個月,花了

11wrmb。看似賠了,當時那些過去我在當年那個專案上的收穫卻是今天的30~50萬rmb。我感到真值。但是凡事都有兩面或者多面性。比如是不是什麼事都要造輪子,怎麼造輪

子什麼時機造輪子,你的動機是什麼都要思考。權衡利弊。就拿當時創業來說,其實最快的盈利是目的,這是個大方向,但是當我經歷這創業的第二個年頭時,我便發現這個目標

實現起來可能有困難,當時跟誰都沒說,自己心裡就在思考補救措施,關鍵是你通過一系列補救也無濟於事時就要思考退路了,創業失敗的結果自然就是在就業,怎麼就業什麼定

位薪資期望人家憑什麼給你給這個薪水。學歷,經歷,結果。其實就是大實話你指什麼價錢,為了使自己有個很好的價錢我在最後的專案上選擇了造輪子。表面上看大家都認為我

再造輪子實際上是在積累自身的價值。當大勢已去時我不能滅亡還的生存下去啊。其實最終所以參與最後專案的人都從該專案中獲得了實惠。即有利的市場競爭價值。因此,我對

造輪子是持肯定的態度,但是要學會聰明的造輪子。

朋友們動起來造你們心中自己的那個輪子吧!

談談自己造輪子

寫下這篇文章,主要是對我近段時間工作的反思。對於一些程式設計師來說,喜歡自己造輪子可算是乙個很平常的事情,我想可能有如下原因 我不覺得造輪子不好,曾今很長一段時間我都認為造輪子是體現自己能力很好的一種方式,但是現在越來越覺得,不要過分的去造輪子。昨天,我需要對接amazon s3的儲存,官方沒有go...

C語言造輪子

double 數轉 uint64 t 四捨五入法 vs 中線程安全函式 sprintf sprintf s strtok strtok s gcc 中線程安全函式 strtok strtok r uint64 t doubletoull double a char p null,pp null ui...

重複造輪子 kmq

第一章 kafka基礎概念 第二章 kafka集群部署實踐 第三章 重複造輪子 kmq 基於記憶體queue實現生產和消費api 1 建立記憶體blockingqueue,作為底層訊息儲存 2 定義topic,支援多個topic 3 定義producer,支援send訊息 4 定義consumer,...