C 構造資料型別 引用

2021-06-28 19:32:54 字數 1581 閱讀 2821

提及引用,我想起了小時候夥伴們互相起外號,同學們的外號有時特別生動形象,每當提及都忍俊不禁。自從給

某人起了乙個有特色的外號後,他的名字就被取締了。 時間長了,只要叫某同學的外號,他便答應了。

知識源於生活,在c++中也出現了的外號,它沒有人的外號那麼幽默,但是很雅緻,叫做引用。 

引用在程式設計中

很實用,很方便。主要是為了描述函式的引數和返回值,使程式簡潔,高效。

一、定義

形式資料型別 & 引用變數名=變數名

例:世界**組織(world trade organization)這個詞太長了,給它起個外號吧。

char  & wto =  世界**組織

從此以後就管 世界**組織叫wto, 但不管怎麼稱呼,它都是指同乙個事物。

注意:

1.定義引用時必須初始化

2.引用名稱唯一,不能再定義其他變數的引用

3.只能對已經存在的變數定義引用

二、應用

1.作為函式引數

函式被使用時,我們通常把實參值放入函式引數列表中,發生了乙個實參傳遞給形參的過程。 但引用作為函式

的形參,在函式被使用時,函式中的引數已經是引用變數的值了。 這個與指標作為函式引數比較相似。

2.作為函式返回值

通過乙個例子來深刻理解作為返回值

include "stdafx.h"

#include "stdlib.h"

#includeusing namespace std;

int max1(int a,int n) //求陣列a中最大值

int &max2(int a,int n )

int &sum(int a,int n)

{ int s=0; // m4將引用s ,看看引用後有什麼不對的地方

3.常引用

在宣告引用的資料型別前加const修飾,引用就成了常引用。 這樣就不能通過常引用更改引用的變數的值了。

三、引用對比指標

共同點

都是間接訪問變數

使用前都要初始化

不同點

引用不佔新的位址,節省記憶體

引用不能修改變數的位址,使用起來比較安全

低階程式設計多用指標,高階程式設計多用引用

四、小結

引用也是程式語言中乙個重要的東西,在簡化程式設計的同時,也提高了資料訪問的安全性。關於引用,我現在

了解的還不是很深入,到這裡先告一段落,相信在以後的程式設計中經常會與它打交道,再慢慢體會吧。 如有不足之

處,還望斧正。

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