Windwos核心程式設計 (三)執行緒

2021-06-29 01:44:40 字數 364 閱讀 2473

執行緒有兩個組成部分:

(1)執行緒的核心物件,作業系統用它來管理執行緒

(2)執行緒棧,用於維護執行緒執行時所需的所有函式引數和區域性變數。

執行緒只有乙個核心物件和乙個棧,執行緒描述了程序內部的一條執行線路,每次初始化執行緒時,系統都會建立乙個主線程。系統從程序的位址空間中分配記憶體給執行緒棧使用,新執行緒在與負責建立的那個執行緒在相同的程序上下文中執行。因此,新執行緒可以訪問程序核心物件的所有控制代碼,程序中的所有記憶體以及同乙個程序中其他所有執行緒的棧。

執行緒內幕:

一旦建立了核心物件,系統就分配記憶體,供執行緒的堆疊使用,此記憶體是從程序的位址空間內分配的,因為執行緒沒有自己的位址空間。每個執行緒都有自己的一組cpu暫存器,稱為執行緒的上下文。執行緒始終在程序的上下文中執行。

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