想要開發好的軟體,必須學會這幾項!

2021-06-29 02:18:44 字數 1533 閱讀 2730

等,也許這個數量還會增加。那麼作為乙個開發人員,如何開發出好的作品呢?需要注意些什麼呢?作為一名新時代的開發者,你必須學會這幾項了!

學會表達自己

每個以技術為主的公司都會不斷告訴你:在開發中,最重要的技能之一就是溝通!

作為乙個開發人員,或者軟體工程師,都需要有乙個很好的表達能力,然後建立彼此間的信任。建立乙個東西,尤其是無形的東西,更需要你優秀的表達能力,將你的想法或創意清晰明白的表達出來。

學會說不

「不」聽起來總是很刺耳,而且對開發人員來說,說「不」可能是最難的事了。尤其是對乙個很棒的idea,功能甚至產品說不的時候。

但是,有時候為了顧全大局,你必須要學會說「不」。

**在變,你也一樣

有些人看到別人寫的**,總是會嘲笑一番,總覺得「**怎麼能寫這樣」,這種情況其實還不少呢。但是我相信肯定還有很多人會有回過頭來看自己之前寫的**的習慣,之後也會有同樣的疑問,「我當初為什麼會這樣寫呢,當初是怎麼想的?」

要知道,時代在變化,**在變化,我們也在改變。所以如果你之前寫的**被自己嫌棄了,說明你進步了。

學會創造,而不是製造

很多開發商總是把他們自己看成是製造商,產品經理負責設計,設計人員負責制作出來。從狹隘上來看,這基本上是:開發商的品質=**的質量。

關於軟體工程師有這樣一句說法,我表示完全贊同,「軟體工程師不應該是製造者,而是創造者」。

從字面意義上看,「創造」和「製造」的含義也是不一樣的。「製造」可能只需要你依照事先設計好的模板按部就班的做就行了;而「創造」就不一樣了,創造意味著你要從一張白紙或乙個空白網頁開始,慢慢得為其設計色彩、排版等。

學會提出疑問

不知道你有沒有經歷過這樣的事情,就是當人們在談論各種「複雜又神奇」的事情的時候,基本上每個人都在點頭,但是後來你會發現,點頭的大多數人都沒有真正聽明白。

所以要學會提出問題,直到弄清楚你的疑問,這樣才會進步。

展示激情,而不是自負

我想大部分開發人員都是熱衷於他們所做的工作的。

對你的工作保持高度熱忱是一件很好的事,這樣會讓你覺得每天都很開心,即使是在工作。但是要記得,不要自負哈。

最簡單的通常是最好的

減少任務的複雜性將會有助於你提高工作效率。隨著每個新的類/方法新增到你的**中,複雜性也會隨之增加,所以保持簡單可能會是最有效的方法。

學會保護自己的**

開發軟體雖說也不是十分難的事,畢竟也是耗費時間精力的,大部分開發者往往沒有足夠的時間精力去研究安全技術去保護自己的軟體乃至源**。有需求就會產生市場,現在這個難題早已解決,愛加密

考慮**的可持續性

考慮**的可持續性是你工作的關鍵要素,維護是乙個很重要的步驟,這不僅關乎於你的成本,對將來要接手你工作的人來說也很重要。所以,盡量提高你**的可讀性吧。

會開發軟體是一種技能,任何人都可能做到,但是會開發好的軟體卻是一門藝術。

軟體開發必須的文件

軟體 文件 程式 資料。我認為文件是軟體的核心。沒有文件,開發的程式將會很粗糙,而且難於維護,這樣的軟體是沒有生命力的。文件是依據軟體的階段而產生的。根據軟體開發的幾個階段 專案開發計畫,軟體需求定義,軟體總體設計,軟體編碼設計,軟體測試計畫,軟體執行與維護。文件階段 可行性研究,專案開發計畫,軟體...

開發人員必須學會的8個Linux命令

linux對於每乙個程式設計師來說都是應該掌握的作業系統。熟練使用linux命令,會使你的工作效率事半功倍。現在就給大家介紹一下linux常用的8條命令。模擬環境 首先在你的log目錄 沒有就自行建立log目錄 mkdir log 中建立兩個日誌檔案 11.txt 22.txt 日誌檔案的內容自定 ...

軟體開發架構必須了解的知識

兩個程式之間通訊的應用大致可以分為兩種 第二種是web類程式 使用者只需要瀏覽器即可訪問程式。常見的web類應用程式 而這兩個分類又對應了兩個軟體開發的架構 服務端 要一直執行著給別人提供服務的機器 電腦 伺服器 客戶端與服務端的大致區別 一般客戶端負責和使用者的互動,服務端負責資料儲存。c s即 ...