vector內資料的深拷貝和淺拷貝

2021-06-29 06:08:17 字數 1830 閱讀 7353

結論:vector內資料使用結構體的話是深拷貝,vector內的資料會拷貝乙份儲存,vector內資料不會丟失。如果vector內資料是指標的話是進行淺拷貝,資料超出作用域後會自動析構,vector內所指向的資料會被更改和丟失,所以vector如果作為全域性變數,不應該使用指標。

#include #include #include #include using namespace std;

struct otherdevice;

vectorotherdevices;//全域性變數 vector內資料進行值得深拷貝 如果是指標的話進行淺拷貝,資料超出作用域後會自動析構,所以vector如果作為全域性變數,不應該使用指標。

//otherdevices能夠儲存資料

int main( int argc, char* argv )

不能清空,否則全域性變數otherdevices資料丟失

printf("otherdevices.size=%d ",otherdevices.size());

if(otherdevices.size()>0)

else

otherdevices.clear();

return 0;

}

#include #include #include #include using namespace std;

vector> otherdevices;//全域性變數 vector內資料進行值得深拷貝 如果是指標的話進行淺拷貝,資料超出作用域後會自動析構,所以vector如果作為全域性變數,不應該使用指標。

//otherdevices能夠儲存全域性資料

int main( int argc, char* argv )

printf("otherdevices.size=%d ",otherdevices.size());

if(otherdevices.size()>0)

else

otherdevices.clear();

return 0;

}

#include #include #include #include using namespace std;

struct otherdevice;

static vectorotherdevices;//static全域性變數 防止vector內資料超過作用域自動析構

//otherdevices不能夠儲存資料

int main( int argc, char* argv )

不能清空,否則全域性變數otherdevices資料丟失

printf("otherdevices.size=%d ",otherdevices.size());

if(otherdevices.size()>0)

else

otherdevices.clear();

return 0;

}

#include #include #include #include using namespace std;

vector*> otherdevices;

//otherdevices不能夠儲存資料

int main( int argc, char* argv )

printf("otherdevices.size=%d ",otherdevices.size());

if(otherdevices.size()>0)

else

otherdevices.clear();

return 0;

}

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