C 第二次實驗

2021-06-29 09:04:14 字數 824 閱讀 2701

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【實驗目的】

1.掌握類和物件的使用。

2.掌握字段、屬性、方法(引數、過載、重寫與覆蓋)、繼承和多型的使用。

【實驗內容】

1.隨機給出乙個0至99(包括0和99)之間的數字,然後讓你猜是什麼數字。你可以隨便猜乙個數字,遊戲會提示太大還是太小,從而縮小結果範圍。經過幾次猜測與提示後,最終推出答案。

* 1)控制台、winform、web均可實現,暫時採用控制台;

* 2)輸入數字可能是非數值,應進行處理,並提示;

* 3)如果使用者想提早結束遊戲怎麼實現?

* 4)功能**應與輸入、輸出**分離。即遊戲邏輯**可以分別用於控制台、winform、web;邏輯**可以由其他人編寫,只提供給你dll檔案。

2.建立乙個抽象類a,該類中包含乙個求兩個數之和抽象方法。建立乙個子類b,在b中重寫求和方法,且使用方法過載使得方法可以分別計算整數、雙精度、字串。 */

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

catch (exception e)

if (user_answer > answer)

else if (user_answer < answer)

else

}console.writeline("是否繼續玩下去(y/n):");

trycatch (exception e)

}console.readline();}}

}

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