不作死就不會死 大公司之開發流程之折騰(一)

2021-07-01 19:49:07 字數 674 閱讀 5275

本人長期在某大型軟體工作,從2023年開始至今,已經8年有餘。記得是2023年左右,我司開始採用lean(精益)開發模式。期間各種教訓回過頭來,無論是總結也好,吐槽也好,都可以寫來為將來做反思。

說到軟體開發流程和管理,零零總總有很多。在學校裡首先學到的是最原始的瀑布式開發流程。後來隨著時代的推進,或者是了趕時髦,又有了uml和rup(迭代式)開發流程。同時,又有各種企業指定了cmm等標準。到21世紀, 又有了scrum的流行。不過大凡任何流程化的開發和管理方式,都要和實際的專案管理和產品管理結合在一起。所以學校裡學到的那些理論都只能是在課本和學校裡所採用,等到開始工作,才知道各個公司都會根據自己的實際情況,發展出一套自己的軟體流程。

大部分的大型軟體公司,尤其是老牌的軟體公司,hp,ibm,ms,sap等等, 其存在的時間已經非常長了,事實上他們就是軟體開發流程化的鼓吹者和指導者。這也很自然和很明顯。如果是單打獨鬥的自由開發者或者在3,4個人的小團隊,本著人人為我,我為人人的精神,流程並不是那麼重要。然而大公司組織結構複雜,開發軟體就好比流水線生產,團隊有著明確的分工和技能,強調質量控制和管理。如果沒有流程化,管理就會陷入一片混亂。

就我所在的公司來說,上世紀初創的的時候只有5個人的小公司。隨著公司規模的擴張,創始人成為了管理者,從管理的角度需要一套體系來進行軟體開發流程的管理。如果說要討論新的開發模式,就先要從舊有的開發模式說起,這樣就能理解為何大公司需要改變和創新。

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