創業,你真的明白「優化」和「趕時間」的真正概念嗎?

2021-07-01 22:10:12 字數 1000 閱讀 7415

在兩年的建立經歷中,我對「優化」和「趕時間」這兩個詞教訓特別深刻。

1.趕時間,還是被時間趕?

趕時間是指在正確的目標指引下,整個團隊辛苦奮鬥,把預定的工作任務盡快完成,這樣才能不被快速發展的市場拋棄。

-被時間趕

是指因為市場發展迅速,只想著快點出產品而盲目地制定目標,

走一步算一步,但每天都必須加班,否則就認為是鬆懈。

這是一種自我陶醉的表現,用勤奮來掩蓋自己的不作為。

2.優化,還是修改?

不管是策劃還是運營,甚至是開發,都常常會說一句話:功能要修改是很正常的事情,乙個功能不可能永遠都不修改的。 -

這句話本身是很正確的,但是卻被能力不足的策劃濫用。

因為策劃的能力不足,他無法也懶於深思熟慮,因而草草起了案子,就要求開始開發。

當他發現自己策劃的功能並不太好時,就會以優化為藉口,修改功能。

因此,常常會發生原本計畫乙個月完成的任務,會不知不覺地延遲到2個月甚至更多。

優化,是對既有功能的良性修改,每一次優化都會讓功能變得更加優秀,即使不能變優秀,也是以此為目的的修改。

修改,是對既有功能的惡性篡改,每一次修改的結果都是未知的,修改的目的僅僅是想修改。 -

但是,對優化和修改分不清的不僅僅是策劃乙個人,當時甚至是我們整個團隊都搞不清這兩種概念的區別。

在專案啟動7、8個月後,策劃發現整個專案只完成了50%,就提議修改遊戲型別,提出「輕量級遊戲」的概念。

而當時團隊裡沒有任何乙個人去做過市場調研,沒有任何乙個人考慮修改遊戲型別的結果,包括我。

-於是,我們的專案推翻了現有的60%的內容,重新開發。

又是幾個月過去了,才發現「輕量級遊戲」一點都不輕量,結果很悲慘,乙個惡性的修改迴圈從此開始了。

-很明顯,這其中又表現出了「被時間趕」的狀況。 -

最後的最後,其實很多事情,只要我們稍微靜下心來,思考,就能發現問題。

可是,實際中,我們很喜歡在某個會議上做出某種決定。 -

而我認為,在一次會議中就做出決定的,是最不負責也是最不懂思考的表現。

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