UDP SOCKET程式設計中的connect

2021-07-02 00:33:55 字數 342 閱讀 3673

udp是乙個無連線的協議,因此socket函式connect()似乎對udp是沒有意義的,然而事實不是這樣。

使用connect()來建立與服務程式的連線。與tcp協議不同,udp的connect()並沒有與服務程式三次握手。上面說了udp是非連線的,實際上也可以是連線的。使用連線的udp,kernel可以直接返回錯誤資訊給使用者程式,從而避免由於沒有接收到資料而導致呼叫recvfrom()一直等待下去,看上去好像客戶程式沒有反應一樣

對於udp來說:

socket()函式建立乙個插口;

bind()

connect()

QT 的UDP SOCKET程式設計

qt建立控制台專案,還是用最簡單的c s 模式.client端 udpclient.h ifndef udp udpclient h define udp udpclient h include include include pragma once class udpclient public q...

UDP Socket程式設計示例

udp server 1 include 2 include 3 pragma comment lib,ws2 32.lib 45 void main 618 19 printf 伺服器開始建立socket。n 20struct sockaddr in local 21struct sockaddr...

window下 UDP socket程式設計

udp提供的是無連線的,不可靠的資料傳輸 伺服器端程式的編寫 1 建立套接字 socket 這裡udp的套接字型別為資料報套接字 socket stream 2 將套接字繫結到乙個本地ip位址和埠上 bind 3 等待接收資料 recvfrom 4 使用closesocket 函式關閉套接字。客戶端...