我的開發規範一 專案命名規則

2021-07-02 04:31:41 字數 804 閱讀 9193

開發乙個專案,要設計很多東西,光是有好的程式設計技術還不夠,乙個良好的命名習慣可以增加自己

**的可讀性,也可以在一定程度上提高寫**的速度。下面我將介紹我的命名規則,僅作參考,

有不對的地方也希望大家指出,方便一下提高和修改。

1、常量
常量在程式設計中跟成員變數比較並不是經常的呼叫,而且我們方便標識,所有都用全部英文大寫書寫。
2、變數、欄位等
因為變數這些字程式設計中會經常的用到,組詞的方式也很多,為了方便標識,我會在命名的前面

加上"_",並且用駝峰式命名規則,首字母小寫,其他單詞的第乙個字母大寫。

例:人員資訊 _personinfo,單詞長的,我們需要對其做相應的簡寫。

3、類
同樣採用駝峰式命名規則。

例:人員資訊類 personinfo

4、方法
方法在程式設計中經常被呼叫的,我喜歡首字母小寫,也採用駝峰式命名規則。

例:定時開機方法 boottime 或者 timeboot

5、相關元件
比如乙個文字框,我喜歡用txt_***xx,也同樣採用駝峰式命名。
……
開發中這些遠遠不夠,希望大家繼續補充,一起進步。

一 專案概覽

鏈結1 密碼 1zrc 鏈結2 密碼 43bo 02 天天生鮮資料庫設計 待完善 03 使用者註冊 待完善 04 使用者登入 待完善 05 使用者中心 待完善 06 分布式fastdfs檔案系統 待完善 07 天天生鮮首頁 待完善 08 天天生鮮詳情頁 待完善 09 天天生鮮列表頁 待完善 10 天...

一 專案準備

一.ps的基本操作 1.調出標尺 ctrl r 2.調整單位 編輯 首選項 單位與標尺 修改單位為畫素 3.放大和縮小 ctrl 或ctrl 4.量取長度或者寬度 選取工具 5.取色 工具欄吸管工具 6.文字 工具欄文字工具 二.開發環境的搭建 1.開發軟體使用visual studio code ...

(一)專案構建目標

掐指算來,畢業已五載有餘,近日思及前路,甚是惶恐,混沌迷亂,故決定借一專案將所學進行整理,作為筆記,也可方便日後應用。在本例中,除非特別坑的地方會記性記錄,否則不會涉及到具體的技術細節,如有必要,本人會單獨建立分類筆記進行記錄。該專案將不定時在github上進行更新,歡迎交流指正。專案功能 實現組織...