設計模式之抽象工廠模式

2021-07-02 06:28:16 字數 1498 閱讀 8482

一、抽象工廠模式是所有形態的工廠模式中最為抽象和最其一般性的。抽象工廠模式可以向客戶端提供乙個介面,使得客戶端在不必指定產品的具體型別的情況下,能夠建立多個產品族的產品物件。

二、模式中包含的角色及其職責

1.抽象工廠(creator)角色

抽象工廠模式的核心,包含對多個產品結構的宣告,任何工廠類都必須實現這個介面。

2.具體工廠(concrete creator)角色

具體工廠類是抽象工廠的乙個實現,負責例項化某個產品族中的產品物件。

3.抽象(product)角色

所有產品簇的父類,它負責描述所有產品簇和以及具體產品的公共介面。

4.抽象產品簇(product family)角色

所有具體產品的父類,它負責描述相應產品簇的公共介面。

4.具體產品(concrete product)角色

抽象模式所建立的具體例項物件

三、簡單實現 1.

抽象工廠(

creator

)角色

public inte***ce fruitfactory
2.

抽象(product

)角色

public inte***ce fruit
3.

抽象產品簇(product family)角色

public abstract void get();

}

public abstract class banana implements fruit
4.具體產品(

concrete product

)角色 public void get()

} public void get()

}

public class northbanana extends banana 

}

public class southbanana extends banana 

}

5.具體工廠(

concrete creator

)角色

public class northfruitfactory implements fruitfactory 

public fruit getbanana()

}

public class southfruitfactory implements fruitfactory 

public fruit getbanana()

}

6.測試程式

public class test 

}

7.總結

抽象工廠中方法對應產品結構,具體工廠對應產品族。

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