模擬石頭剪刀布功能

2021-07-02 15:09:14 字數 1226 閱讀 6791

最近在看c程式設計與專案實踐這本書,決定把出現的一些例子記錄下來。

/***專案名稱:模擬石頭剪刀布遊戲

*開發日期:2015/5/16

*作 著:***

*版 本:v1.0

*/#include #include int pscore; //玩家的得分

int cscore; //計算機的得分

int count; //對戰次數

void init();

int pshowfist();

int cshowfist();

void judge(int,int);

void getscore();

int main(int argc, char *argv)

getscore();

return 0;

}/**

*模組名:init

*功 能:遊戲初始化,出現遊戲介面

*輸 入:無

*返回值:無

*/void init()

/***模組名:cshowfist

*功 能 :電腦出拳(隨機產生)

*輸 入 :無

*返回值:電腦出的拳(1.剪刀 2.石頭 3.布)

*/int cshowfist()

return show; }

/***模組名:pshowfist

*功 能:玩家出拳(從鍵盤輸入)

*輸 入:無

*輸 出:玩家出的拳 (1.剪刀 2.石頭 3.布)

*/ int pshowfist()

return show;

} /**

*模組名:judge

*功 能:進行一輪的勝負評判,直接輸出評判結果

*輸 入: 玩家出的拳pfist,電腦出的拳cfist;

*返回值:無

*/ void judge( int pfist, int cfist)

else if((pfist==1 && cfist==3) || (pfist==2 && cfist==1) || (pfist==3 && cfist==2))

else

}/**

*模組名:getscore

*功 能:進行遊戲總的勝負的評判

*輸 入:無

*返回值:無

*/ void getscore()

else if(pscore

模擬剪刀石頭布猜拳遊戲

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