撲克牌的結構定義

2021-07-03 07:44:08 字數 868 閱讀 5717

使用結構定義一副撲克牌,並對變數賦值

撲克牌有四種花色:草花,方塊,紅心和黑桃,可將花色說明為列舉型別。撲克牌型別為結構型別,包含兩個成分:分別儲存牌的花色和牌的面值,其中面值為字元陣列。

下面是**的實現部分:

#include #include #include /**

* 使用結構定義一副撲克牌,

* 並對變數賦值

* * 撲克牌有四種花色:草花,方塊,紅心

* 和黑桃,可將花色說明為列舉型別。撲克牌型別

* 為結構型別,包含兩個成分:分別儲存

* 牌的花色和牌的面值,其中面值為字元陣列

*/enum suits;

/** 紙牌結構 **/

struct card;

/** 52張牌 **/

struct card cards[52];

/** 紙牌的面值 **/

char values[3] = ;

/** 紙牌型別名稱 **/

char names[10] = ;

int main()

}for(j = 1;j <= 52;j++)

}return

0;}

下面是程式的輸出結果:

總的來說,這個程式是相對比較簡單的,在這裡,我們學習使用了結構的定義,以及enum列舉的使用方法。

在實際問題中,有些變數的取值被限定在乙個有限的範圍內。例如乙個星期有7天,一年只有12個月等,這些都可以使用列舉enum來定義。需要說明的是,列舉型別是一種基本資料型別,而不是一種構造結構。

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