UIbutton實現打地鼠的小遊戲

2021-07-03 09:06:05 字數 1100 閱讀 5195

//

需要自己新增,主要使用了uibutton來實現打地鼠的操作.

1)button新增的時候最好使用setbackgroundimage

:這個方法,這個可以根據按鈕的大小不同的變化

2)button的命名,不是使用alloc 而是有自己的方法.

3)此遊戲的邏輯不好想,不過一般人還是能看懂的.

//  move

////

@end

-(void)dealloc

self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];

self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];

[self.window makekeyandvisible];

for (int i = 0; i<2; i++)

}uilabel *label = [[uilabel alloc]initwithframe:cgrectmake(150, 400, 80, 40)];

label.backgroundcolor = [uicolor yellowcolor];

label.tag = 200;

//text賦值

label.text = [nsstring stringwithformat:@"%ld",_count];

label.textalignment =nstextalignmentcenter;

[_window addsubview:label];

//計時器

[ nstimer scheduledtimerwithtimeinterval:2.0 target:self selector:@selector(timeraction:) userinfo:nil repeats:yes];

//賦初值

_index = 100;

return yes;

}-(void)buttonaction:(uibutton *)sender

}-(void)timeraction:(nstimer *)sender}}

}}}@end

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